第21章:痛打落水狗
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实际上齐平和罗超这对不正经二人组,运气还是非常不错的。
虽然距离尸潮和镇守部队的攻防主战场不远,但是相对于大面积的尸潮冲锋阵型来说,却属于边缘的位置。
这也就意味着,在这里占据大树来刷怪,完全可以做到“进可攻、退可跑”!
既然都选择退了,当然也不会防守了,所以说退可守这种事情,完全是没必要考虑的……
而且另外一个比较具有优势的关键点,就是齐平和罗超所在的大树上,完全是一个视野上的制高点。
在远处尸潮和镇守部队的攻防主战场上,肉眼的视力是无法看清楚具体战斗场面的。
但是双方阵线的推移,却能够可以了解到形势的变化。
尸潮的冲击在第一波,还是给镇守部队带来一定麻烦的。
但实际上,也不过是给镇守部队的冲锋速度带来了一定的缓减……
双方的先头部队发生了对撞后,互相的冲锋变成了激烈的阵地战。
可是毕竟镇守部队的质量,要比尸潮中的僵尸高出了不止一个档次!
作为小队长的高级武者,和金色僵尸单对单都不落下风。
更何况高一阶的中队长黑铁武者,以及两阶的大队长青铜武者呢。
虽然镇守部队的单兵作战能力更强,但尸潮中的海量僵尸,却在数量上弥补了战斗力的不足。
这就好比让一个普通的成年人和一个普通的高年级小学生战斗,成年人毫无悬念的碾压。
但如果一个成年人对抗十个高年级小学生,那么却有可能会失败。
而如果要是一个成年人对抗一百个小学生,这样获胜的可能性几乎就不存在了!
所幸的是胜利的天平,最终还是不断地在向秘境镇守部队一方倾斜……
导致胜负走向的关键因素,无疑就是尸潮尽管数量多,但是由数量决定的质量,却在不断地下降。
相反秘境镇守部队,却越战越勇,其关键无非就是战斗经验的积累。
选择最合适的攻击方式、最佳的攻击目标、集中攻击的要害、如何有效地闪避或防御……
在于尸潮的战斗中,每个秘境镇守部队的人类武者,不仅仅是在战斗!
他们同时也会及时有效地进行沟通,将各自的经验进行分享交流。
在这样单方面的成长下,秘境镇守部队的整体战斗力无疑在持续的提升。
而尸潮的整体战斗力,随着各种类型僵尸的不断倒下,也在一点点地被削弱。
其次还有一个关键的因素,那就是尸潮中的僵尸虽然数量众多,但却没有指挥!
1+1如果有配合,那么结果可能就会大于2!
但没有指挥和配合,那么同时进行攻击的僵尸,相反还会互相影响。
反倒可能造成1+1小于2的情况!
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