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实际上在全球灵气复苏后,人类所面对的敌人、怪物和所有敌对势力,都有一个特殊的共同点。

那就是热武器对他们或者它们来说,并不会造成任何的伤害。

而能够对其产生有效打击的基础,就是各种类型的冷兵器,或者是普通的拳脚攻击。

根据冷兵器的种类、质量等多方面的因素,决定了造成伤害的高低。

但这都只是基础,真正带来实质性伤害的,还是在攻击过程中附带在自身拳脚或是冷兵器上的元气。

像是齐平这样没有掌握功法和武技的预备役,理所当然地不会造成元气伤害,但基本的物理伤害,还是有那么一丢丢的!

一丢丢的伤害,在实战中有什么意义呢?

通常来说是没有的,但是也有一些特例!

首先就是数量引起的质变,比方说一只僵尸如果单方面被哪怕是个普通人,用菜刀剁上几天——只要菜刀的质量有所保障,那么僵尸最终也会一命呜呼!

这只是攻击次数的量变引起质变,如果是N个普通人站好阵型来“圈砍”的话,效率当然就会更高。

其次就是一丢丢的伤害还有可能因为恰到好处的攻击,而达到极大的杀伤效果,比如要害攻击……

但齐平的补刀却完全不属于这两种类型,而完完全全凭借的是运气!

就好比刚才被消灭的银色僵尸,有5000点的生命值,而张恒远教官一顿五连斩的武技天秀之后,成功打掉了银色僵尸4999的生命值……

然后就被齐平勉强打出的1点伤害给捡漏了!

但最关键的问题是,齐平的收获可不仅仅是完成了自己的首杀!

“疯狂成就系统”又响起了对齐平来说绝对最为动听的提示音:

恭喜宿主获得普通铜牌成就“极限斩杀”,可查阅了解成就详情和奖励。

普通铜牌成就“极限斩杀”:当攻击目标的生命值不足5%时,有10%几率的攻击对其一击必杀。

真如同这个成就的名字一样,新成就主要的作用,还是在战斗的尾声中起到快速收场的作用。

当然如果是面对那些可能在生命垂危时爆发大招的敌人,一旦触发了成就奖励的斩杀效果后,对其的限制完全可以说是天敌般的存在!

而根据齐平对“疯狂成就系统”的推测,“极限斩杀”的银牌和金牌成就肯定是提高触发斩杀的几率,而且也有肯定会提升斩杀的血线。

虽然这属于一个效果比较看脸的成就奖励,但谁又会嫌弃成就多呢?

随之而来的收获不止是新成就,从之前学习的《武道修炼常识手册》中,齐平了解到武者修炼等阶的提升,来自于两方面的因素。

一是不断地通过修炼功法,来累积自身的元气。

当然不同的功法,也有累积速度、累积上限等差异。

其次在和敌人或是怪物的战斗过程中,击败目标后会相应增加体内的元气。

以游戏宅男齐平的经验来进行总结,那就分别是挂机修炼和打怪刷经验值升级!

按理说正常的初级武者,都是在先学习功法和武技后,修炼一段时间,然后才开始战斗修炼的。

现在齐平虽然还没有功法和武技,属于彻底的“果奔”状态,但各种因缘际会之下,他的首杀还是完成了!

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