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关掉电脑后,任萧从主机旁边抽出一张A4纸,在上面规划起《末世OL》的未来走向。

所谓主线任务,自然可以猜到是清理所有丧尸统治全球的方向行走的。

但是这个目标说起来简单,想要做起来那是非常的艰难。

今天的一战让任萧感受到了强烈危机感,丧尸的升级速度太快了,远远高于了玩家,这样长久以往的话对己方非常的不利。

而且自己穿越到红星(平行世界)的时候末世已经过去一周了,他不知道现在最高等级的丧尸到达了几阶,是否诞生出灵智。

要知道丧尸虽然不怕死,但是那是因为它们没有一丁点智力,只是保持着野兽的本能行动罢了。

但如果丧尸有智慧了呢?那难度会呈几何倍的上升?

同时还有红星的原住民,任萧不知道他们的科技进化到了什么程度,是否和蓝星一样?还是远远超出蓝星?对己方玩家是否友好?又是否能够接受自己的统治?

这一系列的难题让任萧头都大了,这一切问题的根源就是信息,信息过于匮乏了,在古代战场,信息传递困难的情况下,先一步掌握信息的人将占据主动权,而主动权能将胜率提高百分之30。

所谓知己知彼百战不殆。

不过任萧并不是没有优势的,只要游戏火起来,他就可以拥有无穷无尽的大军无数的玩家,而且这些玩家都有一个特点。

那就是他们可以不断的复活,不断的升级,悍不畏死,只要人够多,我拿命都能堆死你!

按照系统所说,任萧将温市切割为四个区域,分别为A区、B区、C区、D区。

一口气吞并整个温市显然不太现实。

原因1是因为玩家数量太少。

原因2是因为在红星,玩家是会感到饥饿的,补给线也没办法笼罩整个温市。

原因3是因为目前玩家太弱了。

饭要一口一口吃,打丧尸得一步一步来。

主线任务被任萧放置在15级开能开启,毕竟不是人人都能像王大壮他们一样配合默契技术一流的,等级低的玩家根本没办法对付高级丧尸,基本上上去就是去白给的。

任萧还颁布了两个支线任务。

其中一个为【种粮】。

虽然人人调侃学习不好回家种地,但是种地真的有那么简单么?

工人在厂子里上班,只需要掌握一项技能就可以不断赚钱,可老百姓不一样!掌握好几十种农作物的种植技术,植保技术,使用农具的技能,预测天气的技能,甚至加工储存的技术,种地玩的是综合实力。

而任萧,就是需要有农耕技术的专业人士来末世OL里种地,在末世,所有工厂都停止了运作,所有的蔬菜水果都已经腐烂掉了。

单靠从超市里搜刮的那一点零食根本不够用,粮食乃立国之本,任萧对此非常重视。

到现在任萧都记得父亲告诉自己的一句话。

“喝水!莫忘了挖井人啊!”

还有一个支线就是【我们都是矿工】:收集或者挖掘特殊金属商城将会高价回收。

末世初期,任萧自然能省就省,光靠系统用能量制造材料实在太浪费了。

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