第240章 坚定
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做完祭司的四转任务,获得一个新法术“集体治疗”,耗费50点MP,对五个单位同时施加相当于中级治疗的效果,冷却时间与当前治疗术水平相同,当然,不管是练级模式还是战略模式,这五个单位都要离得近一些才行。
多数时候,集体治疗不可能达到很高的效率,因为要在战斗中把五个受伤的单位凑在一起,肯定要付出代价或延误战术,不过这个法术真正的意义并不是真的要群疗。
由于单体的治疗术有一段冷却时间,所以这段时间如果有单位急需治疗,集体治疗就可以派上用场,换句话说,多了这个法术,治疗的平均冷却时间就相当于缩短了一半。
转职任务还得了不错的装备,不过刘仁现在的装备在整个游戏都算一流的,这种奖励物品就不用提了。
系统提示音再次响起,这次却是给刘仁带来了惊喜。
“由于您是游戏中第一个三项职业都达到四转的玩家,同时战略等级达到了30级,你将获得丰厚的奖励,请选择——1、所有职业获得经验的速度提升1%(包括任务奖励);2、随机抽取一项新的生活职业(该职业转职不会获得新能力);3、各职业每天可多获得一次任务机会。”
非常诱人的奖励,刘仁哪一项都不愿意放弃啊,尤其象多一项生活职业,虽然对高手来说,专精一行才是正道,但对一个资深玩家来说,在游戏中拥有个『性』也是很重要的,比别人多一项职业,那简直就是隐藏职业了。不过游戏毕竟到了中后期,重练一项职业意义已经不大了,刘仁只好放弃。
多一次任务机会,如果是游戏早期,刘仁肯定会兴奋,因为他做任务的水平是顶尖的。不过,现在真正关键的战斗在战略地图上,所以刘仁并不能花太多时间在生活职业上面,所以他终于也放弃了。最后选择了简单但却最实用的经验速度的提升。
按道理说,战斗等级终于升40,往后每升一级都得大半个月,而且“世界第一”也拿了,下一次奖励要等五转,那已经是很遥远的事了,刘仁现在应该去解决杨『露』的事了吧?
不,刘仁心中又多了一项重要任务,那就是攻占海族据点。
以前说过,海族不属于九大阵营,虽然这一阵营的战力不算强大,但是由于有许多强大的异常状态魔法,所以绝大多数玩家不敢打他们的主意。比如海女妖歌声能让对手产生“思乡”情绪,每轮自动减员10%,还有美人鱼的琴声能降低对手攻击力,电鳗能让对手麻痹,章鱼的墨汁降低远程兵的命中率,触手还兼具缠绕和施毒的双属『性』等。
现在刘仁有了新能力“坚定”,海族的这些“特异功能”对他已经构不成多少威胁了,他当然迫不及待地想要出征了,早一天拿下海族据点,就能多生产一批海族的特殊佣兵,海族佣兵与任何阵营的部队混编都不会降士气,星月的每个主力哪怕只带几只海女妖,对敌人的威胁都会大幅提升。尤其梦工会实力突升,对星月构成了巨大的威胁,进攻海族已经迫不容缓。
海族的活动区域是四张地图的中央交界处,但多数海面上都只有海族的散兵,只有当四张地图都超过六级时,中央那片海域才会有海族据点存在,所以整个星月两百张地图内,U.kansh.都只有一座海族据点。而要抵达这座据点,首先要经过巨大的旋涡进入水下,通过旋涡时,不懂水『性』的佣兵会出现10%的减员,然后由于在水下作战,佣兵们的攻敏属『性』还会有不同程度的降低,最严重的会有30%的减幅,而飞行部队更会在水下失去飞行技能。海族坐拥有这样的主场优势,相当于把进攻方的战略等级至少强压了两级,然后凭他们BG一样的异常状态技能,足以挑战比他们高出三四级的对手。
此外,水下的海底世界,差不多相当于半张普通地图,而一旦有敌人入侵,整张地图的海族部队都会聚集过来拦截,这才是最棘手的。
以刘仁的估计,现在恐怕只有几十个一流强国有拿下海族据点的实力,而且对这些国家来说,成攻一次付出的代价,有可能比攻陷一个二流的玩家国度还大,所以很少国家有决心去占领一座海族据点的。
就算是刘仁的部队差不多已经完全免疫异常状态,也不可能凭一己之力攻下海族据点,既然海族被设计者当做一个隐藏『性』的东西,那就不会允许满大街都有海族生物,所以海族势力总是随着周边玩家实力的提升而提升的,当星月之国升为2级国家后,星月内部地图的海族据点周围,已经出现了不少30级的NPC军团,而把守据点的更是32级三人军团。即使刘仁动用自己的王牌军——农民,也不够这么多海族消耗的,所以这一次刘仁准备动用大半个星月的力量。
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