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概率事件永远存在,就象佛道儒没想到刘仁会拥有食刘仁也没想到自己会遇到斯隆。

如果大势至的邻居不是斯隆这个乐于助人的家伙,这路部队根本不可能出现,如果不是斯隆,换一个玩家,都不会在劣势的时候,如此坚决地寻找刘仁主力作战。

819颗将星的指挥者中,唯一会让刘仁计划失败的斯隆,偏偏就在大势至隔壁,除了人品问题,没别的解释。

不过明知失败,刘仁还是会坚持,12个2的狗脸猎手,与斯隆的10名3大地精灵对射,无疑是有差距的,但仍可一战。

但食人魔的血量都少了至少三分之一,而且剩下的24名.也不行,最快的狼骑已经被大势至干掉了,无法快速压制大地精灵。

刘仁的回撤还算及时,他再晚半分钟,斯隆就要在原地设伏了,而现在,双方在阵形上没有什么相克,而且刘仁的部队是集中起来的。

射杀了六个狗脸猎手,损失了3大地精灵,但是野蛮阵营高昂的士气,使得他们中的一部分已经冲到了斯隆阵前。

大势至将自己那点部队顶在前方,以示对斯隆的敬意,而且他也想表现一下自己的操作能力。

大势至的操作水平确实很强,不过在拦截野蛮人部队的时候,他发现自己一下子变得平庸起来,因为刘仁和斯隆显然比他更强,虽然只强了那么一点点,似乎只有一根头发丝的差距。但大势至仍然清楚地感觉到了。

“大地精灵退一退!”大势至感觉有些吃力了,伯拉格和克洛林不愧是极品的食人魔英雄,而食人魔也不愧是强大的肉搏兵种,如果配上会嗜血术地萨满,那就更变态了。大势至希望在本方损失还不大的情况下,利用速度优势,先拉开一段距离,让大地精灵慢慢杀死食人魔。

大地精灵并没有退。面对几个已经突破拦截的野蛮人佣兵。斯隆只是扔出一个魔法“致命匕首”,然后让三个大地精灵迎上去肉搏!

“致命匕首”能让远程兵的肉搏能力与远射一样强悍,只是匕首不能连击而已。

大势至和道*巽再一次震撼了,难道这个斯隆其实是一个疯他只追求正面作战的快感。以至于宁肯增加损失也不后退?

斯隆只说了一句:“尽快结束战斗,回占关卡!”

这支部队里只有克洛林的将星在,如果斯隆真的准备后退。那么他很快就会尝到“拳击”地滋味,大地精灵射手同样是逃不掉地,白白在跑动中失去几轮攻击机会。

食人魔的疯狂,在道巽部队赶来的时候,划上了句号。

刘仁这一半部队全灭,杀死包括6名精灵射手在内的153兵,但刘仁并没有杀哪怕一0和1阶地精灵兵种。

在战斗还没有完全结束的时候,斯隆的大部分部队已经开拔,冲向关卡了。

将星任务中地关卡,虽然不会随着据点的升级而升级。箭塔永远只有那么四0的,栅栏更是弱不禁风,对防守方并没有很大的帮助。但其重要性仍然不言而喻。

如果刘仁一部分兵力越过了关卡,他可以在两张地图同时展开骚扰。那么大势至和道巽都无法正常发展。但如果精灵方守住关卡,刘仁只能在一张地图闹腾,随着道巽据点发展起来,兵力越来越强,刘仁很快就没戏唱了。

不过当斯隆占据关卡后,两分钟都没有见到刘仁部队的影子。

大势至很想马上去收复自己的据点,但如果去的人少了,打不过刘仁,去的人多了,关卡又可能守不住,现在三将星的联军是363阶兵和八十01阶部队,分兵太危险了。

斯隆的决定是部队分散前进,分到每队只有一个单位,这样地地毯式搜索最稳妥,反正食人魔的速度慢,一旦被发现,大军随时可以集中包围。

斯隆并不怕刘仁在据点内不断雇兵增加实力,因为斯隆自己的据点发展得比大势至好得多,而且本方还有道巽地据点在发展,时间对刘仁只能是越来越不利的。

“玩家‘守护者斯隆’地将星伊丽丝的初始据点被玩家‘星月帅牛’的将星伯拉格占领!如果一小时内,伊丽丝无法获得一个据点,将被清出将星任务!”

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