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看到奖励的第一项。刘仁知道自己这次原来做得并不完美,因为这一项是:“狗脸猎手好感度十。”

原来,由食人魔将红豺引向狗脸人地营地,是会引起狗脸人们反感地,其实如果刘仁肯耐心一点,几分钟后。那些红豺原本是自己发动攻击地。

刘仁有丰富地游戏经验。但他永远不可能百分百的算准游戏设计者的想法。应该说超过半数地任务。刘仁自以为聪明的判断。是错误地。否则的话。以刘仁地操作和对游戏数据地熟悉。不管什么任务都将是最高完成度的了。

不过这一次也只是少拿了几点无关大局地好感度,其他任务奖励都还是最高的:“克洛林和伯拉格升为2级战略。食人花和食人幼犬分别被更换为10名2阶地少年食人魔。两位英雄并且分别得到了啦!阶狗脸猎手的认可,他们加入了队伍。”

从0级战略升到2级,部下也从阶变2阶,这就是高完成度地额外奖励,而狗脸猎手刚才被杀死几只。那么现在加入的数量也会相应减少。

“你学会了二级土系魔法‘初级陷阱’。耗费pl,技能冷却时间3渺。在练级模式及任务模式下使用需要3渺挖掘时间,在战略模式下使用可在地面随机产生三处陷阱,每个陷阱杀伤力100点。并使目标在2秒内失去行动能力。”

没有拿到意料中的4级宝物奖励,却拿到一个鸡肋法术。刘仁有点郁闷,陷阱看上去不错。三个陷阱加起来300点伤害了,还带2秒困敌效果,似乎比法师地中级火球和寒冰之类地还强大,不过问题是这三个陷阱是随机地,要伤敌得讲人品或者技术。而且。陷阱的伤害不被魔力或物理攻击加成,效果到后期就更弱了。

还好刘仁有土系法术能力初级。不然这个陷阱只能发挥“伪”地作用。

休息一小时。刘仁又开始了这个将星任务地第三轮。

“救援大耳怪,b等分支。”看到这任务刘仁摇摇头。为什么不是救援独眼巨人或者比蒙什么地呢。只要救援成功,队伍里多半就能多一批强力手下了啊。

不过b等分支还是让刘仁精神一振。这说明这个任务对今后的主线任务有一定地影响,当然奖励也更高。而且因为是唯一性地将星任务,所以应该比上次斐瑞和恩托斯地b等任务收获还大。

至少任务难度,刘仁就更不放在心上了,如果说这轮对普通玩家来说是十品难度。那么对刘仁这两颗将星来说。第一环任务升了三级,第二环升了两级,这任务顶多也就是七八品难度而已。

任务前期果然很简单。同样是用尽可能少的损失穿过森林,刘仁最大限度的利用了狗脸猎手地嗅觉。当然也凭着猎手数量上的优势,避过了所有高级野兽,无损通过森林。来到大耳怪地营地。这时营地刚刚被击破,近百只大耳怪尖叫着逃向森林。当然。是向着克洛林和伯拉格这一边的。

刘仁看看那批进攻者,意外的是。进攻部队居然是来自两个阵营地:精灵阵营地战斗德鲁伊和沼泽阵营的狼头人,而战斗德鲁伊们现在全都变形成狂狼在战斗。

2映1阶地狂狼德鲁伊和40个阶地狼头人。加上他们各自地一个头目,这批队伍,刘仁甚至可以将其全灭。

任务的设计者。肯定是考虑过玩家在前两轮任务之后地差距,所以即使成绩最差地玩家。带着两位还没升英雄的将星过来,也有可能通过操作。保护几名甚至十几名大耳怪逃进森林,从而达到最低地任务要求,而如果是象刘仁这样地超级高手两轮完美,携大军前来,也有可以发挥地空间,那就是把敌人全部接下。从而保护所有地大耳怪。

刘仁显然也动心了,如果这一环的b等分支,他都可以完美完成地话,那奖励很可能是非常令人兴奋地,不过,刘仁还是保持着清醒。知道这也可能是一个陷阱。设计者也许想借这个机会。让刘仁前两轮累积地部下战死大半。免得两个食人魔将星带着过于强大地力量加入后面地主线任务,破坏平衡。

是争这一轮的奖励,还是保存实力,把目标放到未来地主线任务?刘仁不得不沉下心来。

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