第134章 粮食问题
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虽然刘仁做了许多与农民相关的任务,可除了牛头王子那此例外,还再没有遇到过加农民兵种好感度的任务,这次的5点算是一个小惊喜,刘仁自己城里的农民产量,每城每天将因此加1,不过最重要的还是,以后做任务更有希望收服n农民或者得到农民的帮助。
4品的粮车也很厉害,从前一品的硫磺戒指,每天只能产一份硫磺,都卖了几千块吧,而这次可是日产十份!
当然现在大家都已经发展起来了,地图上的高级资源地已经被攻下很多,所以资源宝物已经大大跌价。而且粮食在各种资源种算最便宜的。
不过由于粮车达到了四品,与一品宝物的效果相比,除了数量外还有质量上的优势。那就是,粮车产出的粮食品级,会高出持有者本身能力一级。
刘仁是三转农民,能产四品粮食了。而粮车每天能生产的就是十份五品粮食。五品资源,现阶段来说,还算比较值钱,因为现在四转农民还寥寥无几,地图上的五品资源产地,数量也很有限。
如果说日产量十份五品粮食是一笔不小的财富的话,那么日产十份六品粮食的宝物,几乎可以称的上价值连城了。
六阶兵种,要消耗六品粮食,刘仁的300骑士,正面临着这样的问题,尤其这些六阶骑士由于有马,吃的还是双份粮食。虽然系统设定,可以用五份五品粮食代替一份六品粮食(但长期代替会影响该部队士气),但刘仁也很难拿出那么多五品粮食养活这些大家伙。
阵营任务期间,玩家佣兵的耗粮由n国家负担。刘仁还可以尽情使用。任务之后,刘仁就不得不将这些骑士塞进屯兵营(可以减少部队的消耗,每城职能建一座),加上城市本身的省粮功能,才能勉强让他们吃饱,不会饿死或者叛逆。
同样的,七阶的鼓圣,虽然数量少,对刘仁来说也是一个沉重的负担。所以也不敢随意带出来使用。这不仅仅是刘仁的问题,许多大型的工会,还有有钱讲派头的高级玩家,也在为粮食犯愁。因为六七品粮食过于稀缺,正在接近有价无市的阶段。而他们又将高级佣兵当作自己身份的象征,不肯放弃,相反还到处收购。
这样的问题更集中在人类阵营玩家身上。因为野蛮人阵营的食人巨魔可以吃低级人类佣兵,比蒙可以吃野兽等,塔楼阵营的高级神怪和神偶,可以吃一些中档的宝石,喝中档水银等。虽然价格同样昂贵,但毕竟是容易找到的东西,而人类兵种主要是吃粮的。
这么看起来,似乎低级兵种更好养活。性价比高,不过也不是绝对。当生活职业的玩家等级上来了,能够提供足够多的高级粮食,高级兵的维持成本就下来了,到时反而是由于低级兵数量越来越多,地图上的低级粮食产量不够了。
刘仁的农民,1军力,日消耗1份0品粮,而同为0阶的长枪兵,6军力日耗粮仅为2,1阶的戟兵和弓箭手,则是消耗1份1品粮,可以用5份0品粮代替,而官方定价,1份1品粮于2.5份0品粮相当。总的来说,就是越低级的部队,每军力的消耗越高。
刘仁农民大军未来将要遇到的问题先放到一边,现在刘仁满脑子考虑的,就是农民四转,然后让粮车自动生产六品粮食!千马
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