第15章 酒馆任务
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现在唯一可打的就是地图上的矮人宝屋,3级矮人宝屋,里面应该是50金币和20份3级资源,这东西基本上是系统给的大礼包,因为矮人太容易打了。如果刘仁真的要打,清掉200个矮人仍然可以无损,即使其中有一半矮人升级也是一样。甚至金名都可能无损,毕竟他有迟缓术这个东西,而且在对方没有远程,并且是单一部队的情况下,电脑AI比人脑也差不了哪去。
不过。除非刘仁现在急需用钱,不然他宁肯将这个宝屋存起来,等过几天升4级宝屋再打,那时可是100金币加4级资源。
没了战争,刘仁一下子觉得无聊起来,练级模式下冲级种花都心不在焉的,甚至跟乔楚在一起都提不起精神,于是只好轮到乔楚主动找话题。问刘仁以前做什么的啊,家里有什么人啊,应用数学是个什么专业啊之类的,刘仁又是一通胡吹。
可以赌钱的对战模式,刘仁在连续挑翻高手之后,果然没几个人敢和他玩地了,发财之路又被堵上。
另外还有一种战役模式,就是多个玩家进同一个战役战场。用指定的兵力与电脑战斗,依战后玩家的功勋计算奖励,小战役没什么,但大型的战役几百号玩家合作攻电脑,打起来真的是很爽。而刘仁通常是战役任务中奖励最高的几个人之一,金币、资源、佣兵装备、战略经验都还比较丰厚。
所以虽然已经不能再通过双市场挣钱,但几天下来,刘仁除去雇兵。还是存下了近百个金币和不少高级资源,不过,一旦可以升级4级镇了,花钱的速度又将是很恐怖的。
这天,当刘仁照惯例点开酒馆界面,他忽然愣住了,因为除了昨天那个废材英雄外,酒馆里还有另一个NPC。
游『吟』诗人阿丁。好吧,听听他有什么要说地。“伟大的领主,听闻你的领地里有一座废弃的神庙,我希望能去那里瞻仰遗址,不知道领主能不能派几位英勇的战士助我完成这个心愿呢?事后,我将会有一点心意向领主大人奉上的。”
废弃的神庙?那地方刘仁自己也想去啊,毕竟这可是进战略地图以来,发现的唯一一个可以使用光明遗址发掘术地地方。不过。两百个僧侣僵尸。2阶远程法师类兵种,近战能力不减。要打下来可是非常损兵的。
不过,既然是酒馆里NPC发布的任务,当然不会只是硬打了,刘仁马上转向酒馆老板,给予1个金币,没动静,咬牙再给1个。总共给了十个金币,老板终于笑嘻嘻回话了:“听说X6671,Y8228的小屋里,有人懂得如何抵御僵尸。”
价值10金币的情报,Uw.uknshu任务奖励绝对不会差,刘仁开始兴奋起来。
来到老板说地那个座标,其实这个位置原本是没小屋的,刘仁记得很清楚,都是触发任务后系统临时盖起来的。
小屋里的隐士告诉刘仁,要对付那些僵尸,需要100份会发光会发声地石头,石头名称不详。
这东西刘仁倒是知道,梵音石嘛,2阶石种而已……
2阶,天哪,100份!这是什么任务?100份2阶石材,现阶段市价六十多金币了。当然游戏公司设计时肯定不会考虑到资源被炒得这么贵,金币价值那么高,不然花几千块钱买石头,这任务有多少人会做的?
不过最重要的是梵音石并不是热门石种,它的产地非常偏远,很少采石工去采的,所以就算求购也不太容易。
不过,做一个酒馆随机任务,要花这么多钱?刘仁终于明白这是一个特别任务,专门为自己这种身兼祭司和采石工身份的人定做的,因为梵音石也是光明石种,刘仁采集会有优势。当然如果刘仁不是祭司或采石工,触发的任务肯定又不同了,或许会让一个『药』师去采『药』,让一个厨师去煮糯米呢,反正加一个分支判断也就是几行程序而已。
这种专门针对职业来设置地任务,难度说难不难,说低也不低,就看你的发展是否能达到任务要求,比如这个任务要想少付代价,采石工等级就要练得很高才行。
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