第1章 大地图不是那么好混的(下)
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法术:治疗术21级,练级模式下冷却时间3.8秒;幸运术15级,练级模式下冷却时间两分半;光明防护罩11级,练级模式下冷却时间19秒;
激励术6级,25级祭司技能,0级时增加1点攻击力,持续一分钟,冷却时间三分钟,每升一级增加0.5攻击和1秒持续时间,减少2秒冷却时间。
驱魔术0级,30级祭司技术,50%机率驱除低等0级有害魔法,有害魔法的等级越高,驱除率越低,驱魔术每升一级提升2%成功率,冷却时间三十秒。
生活职业技术:种植术,灌溉术,开渠术,土质改变(农民三转技能),掘矿术,凿石术,筛选。
特殊技术:光明遗迹发掘术。
主要装备:前面出现过的有残暴的矿镐(2品),矿工腰带(3品),光剑(3品),启示项链(四品),1品战略宝物链枷,0品战略宝物三叶草,0品战略宝物木盾。后期得到的好宝物,大多卖了或转给工作室其他人,留用的除了几套30级的小极品装备和镶嵌了宝石的带也装备外,还有一件从大伟系列任务中获得的1品战略宝物光明纹章,增加战略模式下光系法术20秒的持续时间。
兵种好感度:人族全系11点,人族骑士系6点,剑士系10点,法师系2点,盾战士系1点,精灵全系9点,精灵生命使者系3点,树妖系2点,塔楼全系1点,塔楼石人系2点,石像鬼系2点,光明全系1点。这些都是刘仁完成高难度任务的见证,因为只有高难度任务或者完成隐藏任务条件才奖这种好感度,当然,单靠刘仁一个人接任务还不会有这么多,他帮人做任务挣的也不少。
属下英雄:金名,战斗等级26,战略等级7,战略攻击和防御都还差一点点到1
金名的法术:砌墙, w.unshu.治疗,光明防护罩,驱魔,施毒,闪电,迟缓,鹰眼和学者的魔法位还各缺一个。
佣兵,目前正是家族其他骨干最困难的时期,刘仁也就不打算从见习城带走太多兵。佣兵工会的则太贵,好兵种刷出来更是瞬间就被各家族派专人守着抢走,刘仁从来没指望在那里傻等能有什么特别收获。
当然刘仁这段时间也攒了几个实用的小兵:2个大妖精(0阶),2个半身人投石手(1阶),1个长剑兵(1阶),4个小仙子(0阶),全部是任务所得+家族内部调配。
不过,刘仁可不象菜鸟玩家,一进地图就带上最好的部队,要知道大地图情况千变万化,野怪的类型,电脑村落的种族,周边玩家的情况都是随机的,最好的战术是第一天先摸清情况,后面再慢慢调入有用的兵种。
第一次进入战略在地图,只能带最多200军力的部队,以后每24小时可以从家里的“存货”中补充50军力。象恶魔小铃铛,虽然比沐星霜更早进入大地图,但因为想直接攻电脑的2级小镇,所以等了一星期的兵,谁知道会遇上捣乱的。
在这种情况下,就刘仁只有两种主战兵力好选,0阶的农民,1阶的信徒。信徒虽然拥有治疗自身的能力,但却被评为军力5,很不划算,所以刘仁只选了4个信徒当种子,另雇了180个农民。
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