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&ldq;当然是在科大的时候!&rdq;
苏杭信誓旦旦:&ldq;像我这样长得帅,文采好,身材又完美的男人,多容易找来狂蜂浪蝶,来RNG后再也看不到妹子了,早知道就应该安心直播,打什么职业。&rdq;
&ldq;切&dsh;&dsh;&rdq;柳雯发了个表情,表示不屑。
&ldq;对了,等回上海,帮我把票用了吧。&rdq;苏杭把两张印着日期的迪士尼票照片发了过去。
&ldq;真是小狗输给你的?&rdq;柳雯有点意外。
&ldq;当然啊,你不会以为我是那种随便说假话的人吧?!&rdq;苏杭满脸纯洁,顺手关掉了屏幕上的PS软件。
刻意做的图,和&lsq;随便&rsq;两个字肯定扯不上关系。
这句没骗人。
约定好日期,苏杭没有在半天激烈的比赛后继续压榨自己的精力,而是点开了美服测试信息,研究即将更新的一些改动。
寡妇、男枪、凯尔这些因为特性无法在联赛中登场的英雄,随便扫一眼,就丢到一旁。
发育时间太长,无法顶住快攻,后期属性再高都没用。
火男被动伤害提升……
也没意义。
LOL判定分三种,非指向、指向非锁定、指向锁定,绝大部分技能,伤害按照这个排列逐层递减。
其中,还有一些微妙的区别。
那就是飞行速度和判定范围。
第一档非指向,数量极少,特点是堪称BG的&lsq;无视走位&rsq;,范围卡的准,无论目标怎么躲避,都一定会中。
最具代表性的,就是岩雀&lsq;石穿&rsq;。
第二档,诸如发条魔灵QW,鸟姐奎因致盲,没有鞋子,不是恰好在出手瞬间走开,就要吃到伤害。
第三档,轮了到,盲僧天音波,EZ秘术射击,巨型纳尔丢石块这系列需要足够掌握才能建功的技能,新手不预判走位,随手丢出去,命中率会低的惨不忍睹。
第四档……
用一句闻者伤心见者落泪的话形容:大神预判,会被菜鸟常规左右走位扭开,同水准,只要鼠标处于不断点击的&lsq;摇摆&rsq;状态,看见弹道转身都来得及。
火男、豹女、泽拉斯就是此类英雄。
百分之三十看操作,百分之三十看对手,剩下百分之四十,看天……
大发明家,上不去比赛。
暗黑元首,修复BG,影响近乎与无。
佐伊和蝎子……
一个催眠气泡炸开延迟从0.6改成0.8,在对抗中是绝对削弱,一个眩晕时间提升0.5秒。
毫无疑问,蝎子可以登场了!
线上,技能伤害稍作调整,就会改变格局,野区不一样。
打野关键是功能!
盲僧就是标准的例子,技能伤害、效果从头到尾削了个遍,然而,就算是符文系统重做前,依旧是能在高分局混迹的英雄之一。
比较可惜的是,上单食物链暂时没发生什么变化。
想想也对。
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