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……
“RNG这一场BP真的太出色了。”
娃娃无不赞叹:“前四个英雄,TSM其实不吃亏,拆了加里奥皇子体系,还封锁了神超的鳄鱼以及克制大虫子的巨魔,对线、打团都没问题。
但是,兰博和扎克一出,瞬间就不一样了。”
“没错,而且你要注意一点。”米勒接上:“TSM的BP几乎是固定的,第一手,滑板鞋必须禁吧?第二BAN给了猪妹,后面的全改不了。
洛不敢放,皇子不敢放,大虫子T1上单,不能放。
接下来,女警和风女考虑一个,这个不用想,肯定是风女。
拿女警,没有辅助,一样推不过小炮露露,RNG推了线就可以配合打野越塔,加里奥能飞过来。
现在TSM要想的不仅是下一场,还要考虑第三场BP要怎么处理,因为RNG有一、三、五选边权,都是蓝色方,只需要故技重施。”
输,不算什么。
被套路,也不算什么。
真正难的是,对手的BP方案放在面前,都解决不掉!
模仿,更不现实。
吃货Dyrs线上实力有限,如果TSM把大虫子留在外面,神超只需要拿一手鳄鱼,配合ZI的战斗力,前期雪球可以一路滚到最后。
更何况……
采访结束,短暂的休息时间过后,双方队员重新登台。
TSM全队一起研究了十几分钟,做出对策,发现RNG的上单换了……
从个人能力出色,对位凶残的神超,换成了个人能力更出色,对位更凶残的S。
TSM五名队员加上身兼CEO、教练两职的猩猩队长全懵了!
原计划是放弃上路,让Dyrs抗压,打野帮中单建立优势,然后转下,压制ZI、Tbe组合。
比尔森和Dblelift两名顶级选手拿到优势,足以弥补前排差距。
然而,RNG丶S不是一个团战上单啊!
小组赛两场MVP,都是分推打出来的,比韩国选手还要出色。
毫无疑问,RNG本场会分为两个部分,上单牵扯,其他四人抱团,或压线或防守,绝对不会主动开战。
放弃上路?
会被拖崩!
“……怎么办?”以吃闻名的Dyrs顿觉压力山大。
“我想想,想想。”猩猩队长刚毅的脸上挂起几分纠结。
队员能力不足,BP本就非常艰难,以前可以凭借顶级选手的眼界,扬长避短,最大限度抵消个人实力差距所带来的影响。
现在,.uukansho最有优势的一面被压制,几乎找不到扳回来的方法。
“换线怎么样?”大师兄Dblelift灵机一动。
“换线?”
“应该可以……”
其他人认真思考后,都认为可行。
换线战术由LCK赛区开创,曾经流行过相当一段时间。
Rit设计师认为这种打法影响了LOL的竞技性,于是,取消了下塔的百分比减伤,同时推出‘一血塔’机制。
一塔的650金币,相当于整整两个人头,加上无压力补刀,可以让实力出色的选手更早进入强势期,进而带起节奏,使换线发育变的得不偿失。
不过,如果能打一个出其不意,并不是完全不能使用,尤其在这种提前商议好的BP全部无效,正常对位几乎必然会吃亏的情况下。
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