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TSM、GAM战队,分别是LCS、GPL赛区冠军,并不需要进行冒泡赛。
青训则要进行LDL大区、区域的连续选拔。
城市级赛事决出八支队伍,大区淘汰其三,补充进三支LSPL战队,进行区域角逐。
为了排除运气成分,保证有实力的战队不被埋没,大区赛采取的是比较复杂的双败淘汰制。
首先,八支战队分为四组,两两厮杀。
第二轮,胜、败分开,继续打BO1。
获得连胜的两支队伍进入四强,争夺决赛资格,两轮失败的战队不再有任何机会。
四支一胜一负的战队组成败者组,依次重复上一轮流程,完成三连胜的战队和胜者组战败的队伍角逐第二个进入决赛的名额。
总结起来,规则就是:胜对胜,败对败,输了两场就淘汰。
“华南赛区的参赛战队,分别是PA、K2、TK、SX、TNT、YD、SNS。”周浩事先做好了调查:“根据表现来看,PA和TK两支战队实力比较一般,剩下的队伍,都有一定威胁,同时,不排除PA、TK保存实力的可能。”
LDL是杯赛+联赛的混合体,杯赛海选机制+中后程联赛赛制。
后者不需要说,前者……很可怕。
任何一项电竞,海选都是千军万马过独木桥,良莠不齐的现象有,可没有任何人敢说从海选中杀出来的队伍是鱼腩。
就算达不到覆海神龙,起码也有翻江猛蛟的档次。
保存实力,更是强队的拿手好戏。
像玉溪哥、炎火神所在的YD战队,起码还有三成爆发,稍有轻视就会陷入无底深渊。
“分组按照名次排列,咱们需要面对其他赛区的亚军,第一轮是SX,熟悉的人都称呼他们为傻X,这支战队……很莽。”周浩将资料一张张放在桌子上。
“傻X战队?”
“队名可以的。”
“谁输给他们,不就是输给了一队傻X?”
“牛B牛B牛B……”
五人调侃了几句,分别将SX整体信息和单线对手资料表接到了手中。
青训原本没有‘单线对手资料’这项内容,只是赛前战备的时候聚到一起说说,在苏杭建议下,周浩加班加点整理了出来。
其中,包含擅用英雄,打法风格,习惯的布眼时间、位置,个人技巧、专长、破绽等各项资料。
比如一个选手擅长皇子,以前仅仅是这四个字。
新资料中,会注明喜欢用巨龙撞击抓补刀时间消耗,可以趁机针对,3.30在河道草丛插第一个眼,可以提前埋伏,团战不看重EQ的击飞伤害,容易打出只有一个R的低作用,可以在中期进行骗招……
相对于之前,工作量大了很多,不过,周浩是聪明人,不仅毫无怨言,而且乐此不疲。
整理出这样一份表格,走到哪个战队,都是绝对的核心后勤人员。
“……挺6的。”
“……有两下子。”
看了几十秒,青训队队员全部认真了起来。
LOL对战和街头打架差不多,都是用自己的长处去撞对方缺口。
没有缺口的队伍,最难应付。
就算是加藤前辈,找不到洞也无可奈何。
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