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和其他打野不同,寡妇制造者自带潜行效果,走AD流,追求持续输出而非爆发,带的召唤师技能不是引燃,而是闪现。

也就是说,寡妇制造者可以在任何一处墙壁外,闪现进场抢龙!

“三千——”

“两千——”

“一千八百,亚索照的时间非常准,吸血鬼开疾跑正面冲了过来,大龙会是谁的?厂长这边停手了!”

14级寡妇,惩戒800真实伤害,计算EQ能打出1000左右,如果继续压大龙血量,拼惩戒,有八成以上运气成分。

饰品眼落下瞬间,厂长连发两次撤退信号,队友心领神会,同时停手。

下一秒,寡妇从上方三角草从闪现进场,尚未落地,痛苦之拥对着大龙位置盲甩而出,手指疯狂点击惩戒。

控制很多,只有一瞬间机会去赌,如果不用技能,怕是一个技能都用不出来。

“不对!”

黄色爪光从天而降,江浙沪一带逼王心中一沉。

大龙血量没有变动。

闪现惩戒,帮对手打工,还买一送一倒贴了个人头。

“这波收手非常漂亮,国服王者组玩家默契很足,没有给寡妇任何机会,酒桶肚皮冲撞顶一下,吸血鬼进场,不管,先拿大龙,惩戒……哇!

大龙竟然被吸血鬼抢到了!!”

寡妇惩戒交过,红方当然不会全力杀人,选择把最后1000血量不到的大龙收入囊中,厂长在820点生命值时按下惩戒,结果被吸血鬼拿到了最后一击。

“靠!”厂长骂了一声。

820惩戒,没有任何问题,艾希、辛德拉双C全力集火,大龙每秒损失四百左右,如果多等一秒,很可能被对方小技能卡住伤害点。

然而,惩戒瞬时生效,艾希、辛德拉输出需要弹道,晚了一步,最先打到大龙身上的,是吸血鬼血池进场后的血之潮汐。

运气太差。

“杀人!”

来不及懊悔,厂长和队友集火,一轮伤害直接将顶着巨额护盾的寡妇制造者压死,转头输出吸血鬼。

丢龙已经无法挽回,击杀对方2-3个英雄,在防御塔上找回经济,还可以弥补损失。

“血池结束直接闪现,吸血鬼能不能跑,不行,加里奥W闪跟上了,艾希神箭眩晕!

辛德拉丢了一个跳蛋,再一发Q,大招!”

金色能量球随着暗黑元首指向肆意倾泻,CD足够,在大龙坑有足够时间蓄力,打出的是七星连珠!

“吸血鬼没有技能了,感觉这波要没,不对,亚索来了!”

从泉水赶出,比队友慢一步,不过,中路兵线推了上来,苏杭一波位移,穿梭千码直线距离,此时堪堪赶到。

闪现上前,右手拔剑,挥动间,风之障壁挡住无法行动的猩红收割者。

旋即,障壁之前,吹起一道煊赫烈风!

“Q闪W,亚索这波是Q闪W,吹起辛德拉和风女,可以撤……

什么?冲进去了?亚索这一波难道要打1V5?!”

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