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首先殇雪把系统的自动识别改变了一下,自从进入特斯森林开始,周围数不清的、大大小小的生物带给殇雪的是眼前乱糟糟的三色标记。无比晃眼的同时也让殇雪知道了周围到底有多少的生物。

开始有老猎人的保护殇雪就直接改变了系统的自动锁定功能,否则走在路上眼前全部是晃来晃去的标记,殇雪感觉自己会晕。

不过在前段时间对于系统的探索之后,殇雪对于自动锁定这个功能可以详细设定的内容也比较清楚了。

将自动锁定调整好之后,殇雪准备好捕捉拉普蜥蜴了。

殇雪缓缓靠近前方晒着太阳的拉普蜥蜴。

而拉普蜥蜴一直一动不动,但是殇雪知道它肯定意见发现自己了。

不仅仅是因为老猎人亲自的示范和系统上拉普蜥蜴的标记从绿色变为了黄色,同时也是殇雪回想起曾经了解过的内容。

虽然时间已经过去很久了,但是随着老乔治的讲解殇雪慢慢回想起关于蜥蜴的一些知识。

比如说蜥蜴的那分叉的舌头可以分辨周围环境的温度、湿度、气味等信息,还有许多蜥蜴擅长短跑等等。

这是当初殇雪看到一个某种蜥蜴在水上奔跑的视频后产生的好奇心时查到的资料。

不过这个资料对于现在的殇雪用处不大,在刚刚老猎人示范中也可以发现拉普蜥蜴擅长跑路,十分敏感周围环境变化这些特点。

不过殇雪倒是从拉普蜥蜴正在晒太阳这点判断它不属于夜行性生物。当然两个世界的差异也让他不敢肯定自己的观点。

于是殇雪去询问老猎人了。对此老猎人表示殇雪分析并没有错,日夜的不同会导致在漫长的时间中,日行生物和夜行生物会分别进化出迥异的器官或者能力或者习性等等来适应白天和晚上。

但是这种现象仅局限于普通野兽和植物等等低级生命。高级的生命如强大的魔兽或者魔物等可以使用魔力或者天赋技能强制自己适应白天和黑夜,对于它们来说并不能区分为日行性或者夜行性生物,只能说喜好白天或者夜晚出没。

然而这个知识点并不能帮助殇雪快速抓到一只拉普蜥蜴。

现在殇雪发现了一只新的拉普蜥蜴,他靠近到一米远左右的时候,拉普蜥蜴突然开始奔跑。在前几次试探之后,殇雪对于拉普蜥蜴的警戒范围已经比较熟悉了。

所以殇雪在拉普蜥蜴加速的同时也忍着身体的疼痛开始加速,拉普蜥蜴见状马上发动了自己的隐形能力。

不过这对于殇雪来说并没有什么用处。在系统的帮助下,殇雪可以清楚地知道拉普蜥蜴的大致位置。所以他可以毫不迟疑的继续追赶,但是如果殇雪保持较快的速度,那么拉普蜥蜴也会保持高速。最终的结果就是殇雪追不上拉普蜥蜴。

因为前几次殇雪继续奔跑,身体虚弱的殇雪比消耗当然比不上正常的拉普蜥蜴。然后一追一逃之间,拉开距离的拉普蜥蜴跑到了树洞、石头缝、土坑等狭小空间内导致殇雪不得不放弃。

在接下来的抓捕中殇雪回忆起老猎人那次示范过程中,在拉普蜥蜴隐身时,他减速了。照做的殇雪马上发现,如果自己在拉普蜥蜴隐身后减速,那么拉普蜥蜴也会随之减速。

然后殇雪总结出自己不放慢速度会让拉普蜥蜴觉得自己隐形无效这一特点。殇雪回想起老猎人抓拉普蜥蜴的时候。每一个动作都是针对拉普蜥蜴的特点制订的,所以他才能轻松抓到拉普蜥蜴。

殇雪在一次次失败中迅速掌握对付拉普蜥蜴的办法。

这次追踪的蜥蜴隐身后殇雪开始减速,拉普蜥蜴果然认为殇雪无法发现自己。随后找到个角落安心呆着的拉普蜥蜴,当然想不到殇雪是故意减速的。

慢慢走到拉普蜥蜴藏身的草丛,装作不知道拉普蜥蜴所在地的,正四处张望的殇雪其实根据系统给出的标记已经锁定了它的大概位置。

但是仍不能确定具体位置,殇雪手中拿着的木剑也不知道该往哪里挥舞。一旦惊动拉普蜥蜴,那可能又得重新找下一条了。

殇雪用余光瞄着系统标注的位置,但是可能是拉普蜥蜴的变色能力太强了。殇雪并没有发现它。

随着时间的推移,拉普蜥蜴可能感觉到了不妥,它开始慢慢移动,打算离开这个让它不安的地方。

殇雪发现系统标注的拉普蜥蜴居然开始移动了,也顾不上装模作样。盯着拉普蜥蜴移动的方向看着,企图发现它移动的时候留下来的蛛丝马迹。

然后拉普蜥蜴察觉了殇雪盯着它移动的方向,跑的更快了。这时候殇雪总算注意到了拉普蜥蜴。

它因为移动速度太快来不及变色,与周围环境明显脱节了。殇雪发现拉普蜥蜴的位置后急忙拖着伤体去追,想要用木剑攻击它。

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