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关于虚拟货币,NEXTDOOR上,已经进行了一些有益的尝试,而且收效颇丰。
虚拟商城中,一些用来向好友点赞,以及用在小游戏上的道具的销售,有时让冯一平都感叹,这钱真的来得太容易了一些。
虽然那些虚拟商品平均售价不高,但基于过亿级别的用户数,以及越来越朝1亿逼近的活跃用户数,即便他们每个人的消费,就像一滴水,最后,也能汇成一片海。
ebk,无论如何,自然也不能放过这一块。
但是,在NEXTDOOR上,他们的提法是虚拟商城,而桑德伯格这里的提法,是虚拟货币。
想来重点肯定有所不同。
“受NEXTDOOR的启发,我们觉得,可以选择在适当的时机,对第三方开发者,开放我们的一些接口,比如游戏开发者,”
“NEXTDOOR的尝试,让我们看到了游戏所带来的虚拟商品销售的潜力,”
老实说,对桑德伯格这样属于学院派的经济学家而言,原本,她是真想不到,像NEXTDOOR上的消消乐那样说起来一点不费脑子,纯粹是消磨时间的小游戏,竟然会那么受欢迎。
它那么受欢迎不说,竟然还能带来那么大量的道具销售。
“但NEXTDOOR当前的模式,存在的不足,主要是游戏品种太少,如果能再增加几款大受欢迎的游戏,我们相信,我们相关的销售,会有非常大,大到超出我们想象的空间,”
“所以,我们觉得,可以向其它的第三方开放我们的接口,我们相信,我们庞大的用户基数,会吸引很多有实力的游戏开发商进入这一领域,”
“他们同样可以销售相关的虚拟商品,但必须用我们的虚拟货币进行支付,而且,我们将从他们的总收入中,收取一定的份额,”
“我们目前初步确定的比例,是参照苹果iTnes的30%,”
“嗯,我觉得不错,”冯一平马上说。
总之,在收费方面,跟着苹果走,应该不会错,苹果的高利润,那一直是他所追求的。
“好的,那我们就定为30%,”桑德伯格马上记下来。
“还有,关于游戏开发,我想我有一些小主意,”冯一平说。
“真的?”桑德伯格一喜。
比30%的收益更高的,自然是100%的收益,如果未来在ebk上,最受欢迎的游戏,就是公司自己开发,那真是想想就让人高兴。
她知道,NEXTDOOR上那个最受人追捧的消消乐,主要的创意就来自冯一平,“我想,工程师们,肯定会非常期待你的小主意,”
“从我非专业的角度来看,我觉得这个主意,可能会不错,”冯一平低下头说。
之所以低下头,那是因为他觉得有些愧疚。
出于一种不被很多人所理解的清高,以及担忧,他在国内,始终就没有涉足游戏领域,但是在国外,可以完全不用有这样的顾虑嘛。
曾经那些热门的游戏,虽然他并没有都玩过,但至少一定听说过,比如有一阵子,可以说席卷全民,连他也跟风过的“偷菜”潮,他相信,这样能吸引国内各个年龄段,各个阶层的用户的游戏,在国外,一定也能大受欢迎。
“看来,我们得尽快召开下一场会议,”桑德伯格说。
“让扎克伯格回来一趟,专程参加这个会议,”迈克补充道。
“我随时都可以,”冯一平说。
他们表现得这么急迫,自己肯定不能掉链子,再说,开心农场自己好歹也玩过。
“冯,并不是我们太急迫,而是我们目前正好急需一款这样的产品,尽管有NEXTDOOR的成功经验,我们的拟推出的虚拟货币,依然需要进行广泛的测试,我们需要收集用户对我们虚拟货币的使用体验,我们要预估我们虚拟货币的需求量……,”
“同时我也相信,ebk上一款成功的、广受欢迎,而且会带来巨大收益的游戏,一定会非常直观有效的激励那些有实力的游戏开发商进入这一领域,”
“我最喜欢的是,因为是我们自己开发的游戏,所以它的相关收入,百分百都属于我们,”迈克笑着说。
嗯,这也是冯一平的心里话。
当然,如果有可能,桑德伯格同样也希望,将来网站上受欢迎游戏的前几名,也全部是公司自己出品。
“……有了相关的使用经验以后,我们认为,我们的虚拟货币,还有以下的发展方向,首先,我们可以允许第三方网站使用我们的虚拟货币进行交易,”
桑德伯格这话说得大气!
所谓的“允许”,其实更应该说是“同意”。
但这话冯一平喜欢。
想想如果有非常多的网站,使用ebk开发的虚拟货币进行交易,那不就相当于,自己有了一家造币工厂,或者是,虚拟的美联储?
那场景,真是在梦里想想都能笑醒。
“另一个方向,我们认为,未来可以在我们的网站上,增加具有电子商务功能的应用,允许任何人,在网站上创建和经营零售店,”
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