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这样导致物理职业的爆发式增长,而施法职业却会变得寥寥无几,但现在毕竟是起步阶段,生存下来才是摆在地球人面前的第一要素,如果命都没有了还谈什么后期职业问题。

等到先期的地球人在盖亚站稳脚跟后,获得一定的资源和装备,减少新入盖亚位面人类的生存压力,或许职业之间的平衡才会慢慢恢复过来。

目前网站上的守护者大多是上层精英人员比较多,普通平民的人数虽然也在快速增加着中,但总体来说还是只占少数。根据网站的统计(这个统计有很大一部分是根据新入人员填写的登记表中得来的信息,准确度不能保证,只能作为参考。)基本上所有守护者的属性点数普遍达到了标准的5点,也有部分的守护者个别属性达到6点,只有很少的一些人有属性达到7点的。

林子名也在思考着他今后的职业打算,按照网站上的信息来看,属性点是非常重要的,10级以前的属性点更是非常重要,它不仅是达到9级后获得什么职业的重要依据,更是9级以前实力提升的重要方法。

说道属性点和职业的关系,很明显到达9级后,印记给予的职业选择是根据你的属性来的,如果你的力量属性很高的话一般都是战士中偏向进攻的职业、敏捷高就是一些刺客、盗贼、游侠之类的职业、体力高的话就会出现一些战士中偏重于防御的职业、智力高的话不用说法爷的道路向你敞开、精神力高的话牧师、祭祀、召唤师之类的职业就会供你选择。

而且像需要智力和精神属性的施法者职业,它对你的智力和精神力属性有最低限度的要求。这是一位守望者达到9级后他的智力属性加到11点,但并没有在印记给的职业选项中获得施法类职业的选项后上网说的,他表示想获得施法职业,最低要智力或者精神一项达到12点,或者更高才可以。

要知道,新进入盖亚位面的地球人,虽然会被刻意的送在没有魔法生物出没的地区(怪不得哪两个公务员说他运气不好的),但自身也没有武器装备,遇见那些远比地球要可怕数倍的生物,能活下来就是非常不错了。好不容易杀死几只,获得能量升级,这一点属性点就是提示自身实力的重要方法了,如果你的力量是健康成年人的5点,加上这一点就可以达到经过系统锻炼的运动员级别力量,再加上一点就是远超普通人,接近人类的顶,往后每次增加一点属性都会在原有的基础上增强百分之二十。这种可以迅速提升自己的实力,提高生存几率,让所有人都知道自己的选择。

林子名当然也知道,他的敏捷达到了6点,在加上一点就可以接近人类极限的速度和反应能力,再加上自己的锋利匕首,他的实力将飞速提高。但林子名想成为一名施法者,他从小就痴迷那些神秘的力量。但现实是残酷的,他必须先要保证自己可以活下来,这次如果不是因为意外获得一件低级魔法物品,他就非常有可能在那三只狗嘴里丧命,而不是受些伤这么简单了。

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