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玩家在英雄战场中所扮演的是战场上的英雄。
这不只是一个称号,在科洛尼世界,英雄也是一种地位!
严格意义上来讲,能被称之为英雄的,那必须是在战场上,在所有将领中,都属于最巅峰的那少数人!
摩莉尔是英雄,塔南是英雄,但马格努斯不是!
纵然是不朽之王、法师之王,是无数人敬畏的对象,但他没有在战场上证明过自己,所以不能被称之为英雄!
正因为英雄的评定是如此的苛刻,所以在战争年代的时候英雄是任何人都是值得尊敬的。
至少己方所属阵营的英雄值得去尊敬!
不过到了现代,特别是英雄战场以及其它虚拟游戏的出现,英雄这个称号就逐渐的没了最初的那种特别的意义。
但有些细心的玩家发现,在英雄战场中却保留这种古老的传统。
无论是虚拟人,还是次元竞技场中那些原住民或者英灵们,对英雄都有着极大的敬畏之心的。
虚拟游戏中的情况没什么好说的,而次元竞技场中,这种敬畏之心却能很好的保证职业选手们能够专心于战场之上的事。
毕竟无论是英雄世界的原住民还是英灵们,从另一个角度来看的话,他们也是活生生的人,是有感情有欲望的。
有了各种各样的情绪,自然也少不了相互之间的斗争。
当然,这也就是冠军联赛的职业选手们了,他们都是经过千挑万选,经过无数磨砺才走到这一步的。
在次元竞技场中做一个真正的战场上的英雄,也并不为过。
或许,这也是系统以前一直限制次元竞技场只有冠军联赛的职业选手才能使用的原因之一吧?
总之,这个更加真实的不朽晋级赛的战场上,人们对英雄的敬畏之心是有过之而无不及的。
这个战场中,大大小小的势力有很多,拥有一个小型城市就能被正式的称为是一方势力了。
但是,并不是每个势力都有英雄坐镇的!
对于这些中立城市来说,不发展到大型城市的地步,那绝对是无法吸引到英雄们的加入的!
纳克城的这个指挥官绝不会想到,此时他所要面对的就是一个英雄!
在这个战场中的人们的观念中,英雄怎么可能会加入这样一个新兴的小势力呢?
因此,这个纳克城指挥官纵然没有做错什么,情报信息上的不对等也注定了他的失败!
除非是战况不允许,否则琳并不是一个可以坐得住指挥官。
她强大的武力让她更擅长在战场上将个人或者小规模作战的实力发挥到极致。
当然,眼下的情况来说,战斗的规模已经不小了,双方士兵加起来足足有四五千人!
不过这并不影响琳决定亲自出手。
斩首战术,在很多情况下都是非常好用的战术!
面对敌方率先冲过来的骑士团,琳麾下的巨魔战士们顶到了最前方。
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