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各种更加现实化的设定,让众人都有了一种陌生感。

好在还是英雄战场的大框架,按照正常的基本套路去做,暂时不会有什么问题。

塞莉尔、琳和本离开了村庄,也就是他们的主城,分别朝着三个未知的方向而去。

方向为何会未知?因为虽然大地图功能还在,可不像是比赛那样,可以直接看到整个地图,可以知道边界在哪儿,自己一方的大致位置在哪儿。

大地图所能看到的,只能是自己一方的大地图视野范围,最多额外加上一圈战争迷雾罢了!

这样的地图显示方式无疑是会让大家失去不少可以直接得到的信息的,让人颇有些不习惯。

不过转念一想,这种地图显示方式的话,其实也不是没有好处。至少对面的所谓深渊军团不能一下子明确自己探索的目标,避免了开局就被对方直捣黄龙。

三个孤零零的英雄,没有士兵协同作战,战斗力自然是会受到一定的影响的。

不过在前期来说,这种影响倒也不大。

这种真实性更强的战场,首先磨人的一点就是,行军所花费的时间实在是太多了。

从主城出发到他们的第一次战斗,恐怕还需要不少的时间才行。

而这个时间段,暂时不去管塞莉尔他们三人,村庄内的罗恩和布布里还在交谈着。

“所以,我们现在这个村庄是没有所属阵营的?只有在发展成为城镇的规模之后,才能确定阵营?”

罗恩点头,“的确是如此。你看这建筑树啊,是不是发现同一种建筑有多个不同的选项?主城的发展我们若是按照某一种风格来建设的话,最终就会形成那个阵营。”

“不过我发现还有一种全新的选择就是,可以进行合理的搭配,建造出一个混合阵营的主城。”

布布里当然也想到了这一点,做为专业的驻城位,在这方面还是很敏感的。

“听起来倒是不错,混合阵营能自由的进行兵种组合,创造出一般比赛中无法比拟的混合军团。但士气问题怎么办呢?我想在这个战场中,士气是非常重要的吧?”

罗恩竖起拇指点了个赞,“的确,士气问题在这里是非常重要的!如果士气低落到一定的程度,哪怕拥有百万大军,恐怕都是不堪一击的!因为一旦接战,己方的损失超过了一个临界点,就很容易发生全军溃败的场面!”

两人的对话并不是面对面的在交流,而是通过团队频道。所以罗恩这话其实也在提醒另外的队友们。

而听到这个消息后,塞莉尔很快就接话问道,“你这样说的话,那可不可以从这个方面来考虑一下对深渊军团进行针对呢?”

罗恩解释道,“我之前也想过的,但之前的两次挑战,我发现要做到这件事很难。”

“深渊军团虽然不是亡灵,但他们有着和亡灵一样的性质,对士气并不敏感。想要通过士气上的打击来进行针对,那要满足的条件太多了,不太符合实际。”

团队频道沉默了下来。

罗恩吐露的关于深渊军团的消息越多,大家就越是感到棘手。

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