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多娜正想着要不要提醒一声的时候,那静立不动的十五个掠魂者终于动了!
他们的速度并不算很快,别说和凤凰这种极速兵种相比了,哪怕是同阵营中的鬼龙也比他们要迅速。
仅从速度上来看,他们的数据大概是12点。
这个估测应该是比较准确的,因为这是虚拟游戏不是次元竞技场,除非是一些特殊情况,不然兵种的速度都是恒定不变的。
掠魂者们的行动让多娜心中一紧,杂念迅速的抛开,集中在了眼前。
在她的命令下,半人马首领们朝着掠魂者们发起了冲锋,同时,一支数量三百左右的银精灵部队也张弓搭箭,箭雨后发先至的朝着掠魂者们覆盖而下。
此刻,无数人都在看着这一幕,看着掠魂者面对箭雨攻击会如何应对。
若是进行闪避,则说明掠魂者的防御力比较一般,同时拥有短距离内的爆发速度。
若是进行硬抗,则说明防御力是比较强大的,这种程度的远程物理攻击显然不会对他们造成什么太大的伤害。
但结果有些让人意外,这些掠魂者既没有选择闪避,也没有选择利用自己身上的重甲进行硬抗。
在箭雨临头的瞬间,他们的身上散发出了浓郁的黑气!黑气冲天而起,直接就将箭雨给卷没了!
无数人倒吸口凉气:这是什么手段?怎么看起来是如此的诡异呢?
而多娜也在震惊之余,心有不甘。
不甘的是,这只是虚拟游戏,终究还是和次元竞技场有着巨大的差别的。
若是在次元竞技场中的话,会让自己多出对气息的感觉,从而能获得更多更有效的情报。
现在光是看这样一幅画面,鬼知道掠魂者这种手段到底是怎么回事?
兵种特性?又或者就只是常规的防御手段?
这就跟大天使们使用圣火攻击一样,看起来像是兵种特性,实际上只是人家的常规手段罢了。
第一轮远程攻击没有起到预想中的效果,多娜也丝毫不沮丧,立刻冷静的下令,让银精灵们由集火攻击转为自由狙击。
这些银精灵每一个都是神射手,就算失去了集火攻击的大范围杀伤力,但这种自由狙击状态也同样是极为可怕的!
先前高丘主战场那边,吸血鬼王们便是被银精灵射手的这种自由狙击给打得抬不起头来。
而且这种自由狙击还有一个好处,那就是哪怕在混战之中,都不用担心会误伤到己方的士兵们。
这些银精灵射手会自己去寻找合适的射击角度,给予敌方致命的打击!
没有了恐怖的箭雨覆盖,攻击却变得连绵不绝,箭支不断的射向了掠魂者们。
这一回,没有再出现那种诡异的黑气进行防御了,掠魂者或者无视箭支攻击,任由其钉在自己的重甲之上。以身上铠甲那高超的防御力,完全无视了这种攻击。
或者挥舞手中的奇特镰刀,将射向自己双眼要害的箭支给轻松格挡开来。
不能说这些攻击完全没有对掠魂者们造成伤害,但那伤害低得令人发指,简直可以忽略不计了。
至少在双方近战之前,这种程度的攻击对他们造不成什么损失。
掠魂者的强悍程度,让无数人惊叹,却让多娜感到惊喜。
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