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战备阶段,罗恩看着四个面无表情的虚拟队友,自己也变成了面无表情。

这实在不是一种什么愉快的体验,就像是自己混入了丧尸群中一样,惊悚得一匹。

虚拟队友们当然也是有名字的,但罗恩都懒得记,直接以二三四五号代称。它们智能很高,倒也不用担心因此而影响到什么。

接下来就是战备阶段要做的正事。

罗恩心中早有方案,选择了城堡阵营,旗帜颜色为红色。天赋选择了应用非常广泛的战术大师,职业是牧师。

如果他愿意的话,其实也可以帮助几个虚拟队友选择天赋、职业。但在考虑一番之后,罗恩选择了放弃。

虚拟队友自己选择的话,会是最适合阵营和自身位置的天赋和职业。

虽然这样的话少了一些变化,但在完全随机的地图中,这种选择是最稳妥的。

开玩笑,八支队伍混战啊,就算要搞什么骚操作那也不能在一无所知的情况下吧?作死和送死还是有区别的。

之前也有说过,这种对局在自定义中也是可以创建的,任何玩家都可以体验一下什么是传奇晋级赛。

但体验版和正式版能一样吗?至少自定义对局中,虚拟英雄是不可能拥有堪比正常人的高智能的。

和四个虚拟队友自然没什么好说的,战备阶段很快过去,游戏正式开始。

展开个人虚拟界面,右上角有一个清晰的数字显示。

11:59!

这是游戏结束倒计时,比正常的游戏时间多了整整四倍,12个小时!

哪怕就是这12个小时的时间,在八队混战的超大地图中,真要形成了僵持,恐怕也是不太够用的。

这可能也是正式比赛一般是没有多支队伍混战的主要原因吧。毕竟不说选手熬不熬得住,大多数观众都是没这么多空闲时间的。

罗恩打开虚拟界面当然不是为了看一眼时间,而是看大地图,首先要大概确认自己在这张地图的什么位置。

结果让他忍不住抽了抽嘴角,低声骂道。

“MMP的,运气就这么差的吗?”

观战的无数人忍不住笑出了声,法之眼这个糟老头子甚至笑得眼泪都要飞起来了。

“这混小子也是没谁了,红色方稳稳当当的在地图最中央啊!哪怕地形有优势,前期怕是也要受到起码四支队伍以上的骚扰了。”

一旁的黑手套也是满脸的幸灾乐祸。

“我要是他的话,肯定二话不说就放弃了,省得浪费时间。”

放弃?罗恩是完全没有考虑过的。

以前他就不会轻易放弃,当看过安聊天的视频后,他更是不会有这样的念头了。

既然自己的行为已经能够影响到他人了,那么自己就要做得漂漂亮亮的!毕竟选择了做公众人物,那么就要有承担与之相应的责任。

骂了一句之后,罗恩又四下打量了起来。

和正式比赛用得最多的中小型地图不同,超大地图上的各种因素那是相当多的。

比如英雄宝物。

在正常游戏和比赛中,大家看得最多的宝物可能就是一些魔法卷轴了,真正的可装备的宝物并不多。但在这混战地图中,英雄宝物的数量就多了去了,如果有心兼有功夫去搜集的话,凑几套神器都不成问题。

又比如野外部队。

中小型地图中的野外部队虽然不算少,但也算不得多。因此玩家们打野其实是一件很简单的事,主要精力还是放在敌方玩家身上的。

而在超大地图中,光是野外部队的数量就足以让很多高手都感到头疼了。甚至在前期来说,这些野外部队对玩家的威胁比敌方队伍更大!

因为一个处理不好的话,己方英雄是很容易被多支野外部队围攻的。

总之,这些各种因素一旦多了起来,局面就变得异常的复杂了起来,这也是传奇晋级赛的难点之一。

在这种情况下,开局的策略选择就变得非常重要了起来。

“二号,带走主城所有部队,从东北方向发起进攻,清扫沿路野外部队。”

罗恩开口对着二号队友道。

虚拟队友那是没什么说的,听话得很,直接就带着所有部队出去了。

看到罗恩开局居然选择了让所有兵力集中,留下四个光棍英雄,这实在让很多人感到费解。

虽然兵力集中要相对安全许多,可探索地图的速度就慢了不知多少倍,情报获取和主城发展都会被落下的吧?

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