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总结一下海上战斗其实很简单。无非就是制空权、远程火力压制以及接舷战的正确指挥。

制空权不用多提,在游戏的前期,谁也没有太强的空中力量。

青色方有二阶鹰身女妖,数量稍多;黄色方也有三阶狮鹫,数量虽少质量却不低。双方算是打了个平手。

远程火力方面,前期英雄魔法的杀伤力太小,可以忽略不计,主要还是靠远程兵种。这一次,罗恩一方的玩家却是稍微占了一些上风。

船只在海面上是颠簸的,除了特殊的远程部队,其余的都会在命中率上面有所下降。这个时候看的自然是火力的覆盖率了。

弩手的数量更多,更能进行抛射。相比之下邪眼的数量少不说,大眼睛中射出的魔力光线更是只有直线,被压制就是理所当然的了。

但在远程部队形不成规模的前期,这点优势起不到决定性的作用。

真正能左右战局的还是双方船只接近之后的接舷战!

罗恩已经尽量的在提醒自己的队友一些注意事项了。

比如注意船只的摇晃幅度,掌握发起进攻的时机,否则两船之间那并不宽敞的木板会将士兵晃到海里去。

要注意让远程进行火力支援,这个时候近战士兵才是战斗的主力。

要注意,如果实在不行的话,干脆的击碎连接船只的木板,放弃战斗也是一种选择。

要注意……

要注意的东西实在太多了,哪怕罗恩已经尽力的在简短自己的消息了,可魔法值要用光的时候,他还是发现有些东西没有提醒到位。

于是,在罗恩忐忑的等待中,黄色方再次迎来了坏消息:队友阵亡!

罗恩的郁闷简直没处说,他都不知道这场战斗到底是怎么输的?最后连跑都没跑掉?

实际上这就是经验上的差别了,青色方玩家显然是对海战有所研究的。他用了一个小小的策略,就直接罗恩的队友给轻松干掉了。

接舷战开始的时候,青色方的一阶洞穴人很快与枪兵们交手了。

虽然都是一阶的士兵,但就算枪兵们没有组成枪兵方阵,个体实力也要比洞穴人更强的。在一旁弩手们的火力支援下,洞穴人踏上木板没多久就节节败退,不得不退回了己方船只上。

这种情况让黄色方的玩家大为兴奋,觉得有了罗恩这个高手的提醒,自己海战也是很厉害的嘛!

兴奋之下就难免冲动,一冲动,这位玩家就首先士卒的跳上了连接木板,准备一鼓作气攻过去,将敌人彻底的消灭!

而青色方玩家等的就是这一刻,一直隐藏在角落的邪眼们立刻站了出来,对着木板连续发动了魔力光线,片刻见就将木板打成了两段,让黄色方的这位玩家悲愤的落到了海中。

落入海中当然不会立即就死亡的,游戏中的英雄除了特殊的几位,都是默认会游泳的。

但是落到海里的英雄,该怎么去进行指挥?哪怕这个时候他已经有了退意,想要照着罗恩的方法撤退也办不到了。英雄还在海里,船开走了有个屁用啊!

没了玩家英雄的指挥,接下来的战斗就不用多说了,青色方以极小的代价拿下了胜利!

也幸亏罗恩不知道己方是怎么败的,不然非得吐血不可!

我让你事不可为打断木板逃走,你就不会举一反三,防着对方也利用连接木板做文章啊?

这真的是,你的水平再高,遇到这种菜鸡队友也只能叫天天不应叫地地不灵了。

这一战之后,罗恩所在的黄色方劣势就非常大了,这是实实在在的损失了一名队友。

由于此时他是在前线位置,想要回去帮着进行防守也是做不到的。最终,罗恩只能无奈的选择了赌一把。

因为已经探索了不少地图出来,罗恩凭借自己的经验,对青色方的主城位置进行了一个大致的判断。随后他就朝着目标发起了突袭,意图以闪电战夺取对方主城,再依托主城城墙进行防守,算是建立一个新城市进行发展。

之所以说这是赌博,是因为罗恩不确定青色方玩家有没有建立“岛链视野”。就是依靠周围岛屿上的一些可占领建筑组成一个范围极为广阔的大地图视野。

有了视野,自然能够提前发现敌人的踪迹,就会有英雄回到主城中进行防守。

有英雄防守的城市,以罗恩现在的兵力和英雄等级,那是完全没可能成功的。哪怕对方只是普通玩家也一样!

如果这是职业比赛,那罗恩肯定是不会考虑这个方案的,职业选手不会忽略视野的重要性。但现在对方是普通玩家的话,罗恩觉得还是可以试试的。

毕竟他现在打的是前线位,这个位置更加考验玩家们的个人武技,能用的策略实在是没有更靠谱的了。

然后罗恩就赌输了……

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