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快船获得4连胜,目前保持不败,但并不是唯一一支保持不败的球队。这边有马刺和太阳,而东部只有卫冕冠军活塞。就好像去年一样快船再一次给大家惊喜。
快船的下一个对手就是活塞,作为卫冕冠军的活塞球队实力当然不用多说。拿过一次总冠军后让活塞的防守篮球变得更具威胁。他们的野心很大,准确的说是活塞的主教练拉里布朗的野心非常大。他希望活塞能成为一支王朝球队,那么他也可以成为一个王朝教头。
快船这个赛季的目标就是总冠军,如果真的进了总决赛,那么碰到的对手一定是活塞!有这种强大的对手快船必须拿出100%的状态。
由于这场比赛是在活塞的主场,所以斯科特并没有去看,而是去找克里斯托弗诺兰去看一看《黑暗骑士:元年》后期制作的如何。
对于这一次的拍摄经历斯科特回忆起来还觉得好笑,现场是有录在绿布拍摄的情节为了宣传用的。不过斯科特怎么看怎么觉得自己好傻。不过当时拍摄的时候自己倒没有在意这些。
斯科特看着后期在那边制作特效,好奇的对克里斯托弗诺兰说到,“话说现在不是已经有3d技术了,你为什么还在用2d技术来拍摄呢?”
克里斯托弗诺兰笑着说到,“没办法,3d技术的成本太高了,而且需要制作的时长需要更长。再说现在也没人敢用3d技术,这种创新的手法失败了可不好。斯科特,《黑暗骑士:元年》对我有多重要你是知道的,如果这一部失败了,别说下一部有没有,就算有导演也不一定是我的了。所以我必须采取常规手段,争取这一部不亏钱的情况下让影迷从新认可蝙蝠侠系列。”
斯科特听了以后不由的点了点头,前世克里斯托弗诺兰版的《蝙蝠侠》第一部的成绩一般,只能说是不亏,因为很多情节设计的有些奇怪,比如忍者大师怎么会突然出现在监狱里,还一下就认出了布鲁斯韦恩。当然这也是若兰的疏忽,很多情节其实都剪掉了,比如为什么布鲁斯韦恩会进监狱,导致片子开头并不连贯。
好在后面的剧情非常精彩,让布鲁斯韦恩真正的发现自己成为蝙蝠侠的目的,以及自己需要牺牲什么。
可以蝙蝠侠这个IP那时的名声实在不好,加上剧情和漫画有很大的出入,但若兰又想要往漫画靠,让剧情感觉像在两个时空。直到第二部若兰放弃漫画,而去刻画新的故事,才让蝙蝠侠系列更加出彩。
不管怎么说作为一个系列的开启,《开战时刻》还算及格。而斯科特版的《黑暗骑士》改掉了一些情节,感觉会比原版好一些,不知道到时候的效果会如何。
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