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2-当玩家成长到一定程度时,人物属性界面的“退出”选项会重新激活,到时,玩家可通过破碎的意识通道,往返《界域》与现实世界,不限肉身与意识。

3-玩家与n等同,死亡一次,自动消耗当前资质双属性全满所需的功勋值复活,复活后属性不变,若功勋不足,灵魂消亡。

4-开通人榜与城榜,每榜取前10000名,人榜分武力榜、精神榜、声望榜,武力榜与精神榜只列玩家,所有玩家与n可入声望榜;城榜分国榜与界榜,所有城池及以上领地可入榜,各个名次的奖励请自行摸索。

5-“创世”永久休眠,所有系统运行的玩家远程通讯能力消失,系统运行的传送阵消失,其余消失功能请自行摸索。

6-“创世”永久休眠,不再进行系统提示与公告,不再干涉《界域》的进程。

7-当玩家平均实力达到双属性40时,开通星域......”

还没说完,系统公告戛然而止,不知道更新的第七条是星域什么,或许还有来不及说的其他内容。

原来远程通话随着“创世”的休眠而消失了,怪不得刚刚的聊天窗口突然黑了呢,石松还以为是康月思主动挂断的,不过这不是重点,这些东西没消失前,石松也没怎么使用过,石松关心的是到底还能不能返回现实世界!毕竟现实世界承载了石松太多的牵挂、动力与信念。

结果没让石松失望,听到第二条时,石松犹如溺水的人抓住了一根稻草,明知必死到绝境逢生的欣喜莫名,成长到一定程度?石松也知道过程肯定会很漫长,很艰难,可是不管需要达到何种程度,至少给了石松一点希望,一个为之奋斗下去的理由,毕竟现在的局面已经比之前预料的好得太多了!

就像一个高高在上、锦衣玉食的人,突逢巨变,而流落街头,初始可能不适应,受不了世俗的眼光,感觉没有了活下去的意义,可突然有人对他说,只要找到一件失传已久的东西,就能让他得到失去的一切,即使没有一点线索,他也会欣喜若狂地前往,或许有时候,人之所以茫然,只是少了一个努力的理由罢了。

现实肉身因为未知原因毁灭,或许这也是“创世”休眠的原因,要想回到现实,肉身重塑是必然要做的,灵魂若是脱离了肉身,.uknsh. 那即使自己回到现实,又如何与家人相见呢?

至于死亡和复活,石松暗自算了算,100点功勋兑换1元气。人丙资质者,可修炼的双属性区间为0-20,人乙为20-30,人甲为30-40,......天甲为90-100。

0-10点属性点时,每点的提升需要1元气,也就是100功勋,武力与精神共20点,就是2000功勋。

10-20点时,每点提升需要2元气,等于200功勋,双属性20点就是4000功勋,人丙资质者死亡后复活,消耗2000+4000=6000功勋。

20-30点时,每点提升需要4元气,等于400功勋,双属性20点就是8000,人乙资质者死亡后复活,消耗6000+8000=14000功勋。

30-40点时,每点提升需要8元气,折合功勋800,双属性20点就是16000,人甲资质者死亡后复活,消耗14000+16000=30000功勋。

逢十过后,每点属性点的提升,需要的元气以2的倍数增长,90-100点时,每点的提升需要512元气,相当于51200功勋,双属性20点就是1024000,天甲资质者死亡后复活,消耗2046000功勋。

重塑肉身需要功勋,而且想想那难度,所需必然不少!返回现实需要自身足够强大,提升自身也需要功勋!在这冷兵器的乱世,可不会太平,战事不断,为了活得更久,也需要功勋,避免灵魂的真正湮灭!

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