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毕竟场地有限,战场人员也有限,才会这么设计。如果按照真正战场设计,44人在16公里范围内,也许只要几个小时就能结束战斗,毕竟大家的枪都是400米以上射程,视野怎么也有一两百米。
和以后的佣兵团对战不同,张易和设计师的这场对决,是把战役缩小规模,当成两军对垒,每一个士兵,就相当于一支小部队,补给这么少,就是要精打细算,火力压制是行不通的。
张易运气只能说好到爆,原因就是有地雷,如果那人来之前,通报过物资,对方两人肯定知道地雷,也一定在想办法撤退,因为张易只要触发地雷后扔过去,就相当于对他们阵地进行炮击覆盖,还是曲射炮弹的凌空爆炸,两人是必死的。
张易当然不会轻易扔掉地雷,直接干掉两人是简单的,却不符合利益最大化。张易转移到新阵地,让榴弹枪也扫描易主后,就开始对对方喊话:“你们两人听着,你战友刚刚过来时,有一颗地雷,如果你们不想退出战斗,就出来当俘虏,我省一颗地雷,你们还有被救援的机会,只要你们能够胜利,战俘是可以被救援的。你们只有十秒考虑。开始计时。”
理由简单粗暴,他们无需多考虑,就有人对着张易喊话:“我们愿意当战俘。”他们确实知道战友有一颗地雷,迅速赶过来,就是要来这个阵地区,准备活捉救援人员,结果战友阵亡,相当于张易有了炮兵。
机会换地雷,很好选择,一拍两散,当然不如留得青山在。
两人都放下枪支走过来,见到张易的枪口后,转身坐下,双手平举两侧,让张易过去在两人头顶按掉俘虏开关,随后他们就无法通话了。
总设计师当然已经知道一人阵亡,两人被俘,他们要考虑的是在张易撤退途中,如何伏击俘虏队伍,还不能被反伏击。
在这种阵地上,视野只有几十米,地雷可以被投掷到几十米,爆炸威力巨大,是战场上唯一的大杀器。
两名战俘用自己的枪带,绑着两支枪变成担架,脚踝受伤的战友也从水里起来,脚踝已经骨裂,他坐在简易担架上,扛着自己的枪,往一侧禁戒,开始往回走。
两个俘虏的弹夹都被张易拿来,虽然给他们可以帮着背,w.knshum却防止他们偷偷丢弃物资。张易要拿他们水和食物时,两人赶紧开始吃喝,说要抬人,不然没有力气,张易只能给他们留下口粮和水,其他都拿了过来。
只要张易两人没有发现,他们就能合理利用规则漏洞捣乱,口袋里往外掉东西,太正常了,不是吗?
他们在前面抬着走,张易在附近小心翼翼禁戒,这里距离大本营三公里,如果张易被对方伏击打死,对方不仅抢走物资,还救回战俘的,这是大利益,只要来得及,对方不会放弃的。
和俘虏三人组直立行走不同,张易基本是低位快速移动的。
枪很短,伤员前后都有俘虏,他自己持枪对准一侧,张易前进同时,保护伤员一侧安全就行,三公里路程,两个小时能撤退到大本营,已经算不错了。
指望俘虏快速行走是不可能的,他们如果能够正常速度往前移动,就是守规矩不玩赖的人,佣兵有不玩赖的人吗?
张易和对方抢的就是时间,如果他们援兵来迟了,来不及伏击张易,很可能被张易的战友反伏击。
十分钟后,当孙斌带着两个人出现,在俘虏面前晃个身影就消失后,两个战俘就加快步伐,昂首挺胸,头还四处乱看。
这也传递信息,明确说明对方有埋伏,他们暂时是放弃被救援,走快点也早点进地堡休息。
他们无法通话,只能通过肢体语言传递出去,如果有狙击手埋伏在附近,看到他们行进速度后,就会放弃救援。
在阵地里绕行,还要加上俘虏抬人的休息时间,张易总共花了两个半小时,才带着三人进入地堡里。
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