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李诺口中所谓的种田……其实就是把传火祭祀场弄个改造。
他先去试了一把,将火祭场的地砖掀了,NPC们没有反应。
他决定加大力度,用掀了的砖块,直接把通向铁匠的那条路堵上,NPC们没有反应。
既然如此……
他干脆尝试把王座掀了。
“余灰大人,你这是在做什么?请不要随意触碰新王的宝座。”
防火女制止了他的行为。
李诺暂时作罢,又把目标瞄准了各位NPC的脑袋上。
在《黑暗之魂》中,玩家来到篝火旁触碰火焰,一来接下来的旅途中如果死亡将复活在最后一次触碰的篝火旁,二来能让世界重塑,死去的敌人将会复活,而大部分被你整死的NPC也会重新站起来。
但那是游戏中的设定,为了方便买了游戏的玩家设立的机制,不代表世界具现化之后还会如此。
他在篝火旁坐下,触碰火焰边缘,黄褐色的雾气扩散而开将他围合在了一起,黄雾把他和外面的一切事物隔离开,形成了一个小型的“安全屋”。
“这就算是存档成功了吧。”
李诺起身左顾右盼,注意到被破坏的地砖并没有复原。
“不能复原场景,也就是说有可能不能复活NPC或者是敌人,我们坐篝火的意义也就停留在给自己设立一个安全屋。”
他准备下一步的计划,找个NPC下手。
瞄到了火祭场侍女,欺负人需要分清对象,有女人绝不欺负男人,有十岁以下小孩绝不欺负女人,有老人就绝不欺负小孩,火祭场侍女是个老太太,符合李诺的要求。
他提着手杖迈着大步走向侍女,却在要下手之前停住了。
火祭场侍女的周身散发着一股奇怪的扭曲的气息,她似乎感觉到了李诺的恶意,用那双无神中略有贪婪的瞳孔盯着他,一股压抑的且令人胆寒的气息让李诺感觉到背脊一寒。
这里是《黑暗之魂》,不同于以前经历的所有剧本,每一个瘦弱的人都有可能是一拳超人,每一个无辜的人都可能被深渊洗礼过,灵魂早已扭曲,力量突破玩家此时能承受的上限。
李诺在这时明白了,这里是“现实”不是“游戏”,每个NPC不是想去动就能动的。
他摸了摸下巴,“袭击NPC的事还是算了,现在得整几个不死人圈养。”
不死人的膝盖不能弯曲,这是属于《黑暗之魂》的一个有趣的梗,原因是在这款游戏中所操纵的角色能斩龙杀神,却跳不过三米,蹬不上高度在1以上的台阶。
但玩家们没有这个烦恼。
内部与外部错综复杂的火祭场被石墙和高度隔开,对于膝盖无法弯曲的人来说,这就是个立体迷宫。
李诺三人用勾爪和攀爬外壁来到了楼顶,他们的膝盖没有问题,爬上爬下甚是轻松。
在这个世界里,时间是停滞不动的,空间是脆弱的,也就孕育了不死人。
一开始碰上的披着蓝袍的干尸,火祭场的NPC,包括本不应出现在附近的黑骑士,他们都在不死人的范畴之内。
但既然要抓不死人,就得捡弱的下手。
NPC,最好不要招惹,那群家伙还是很强的,要抓就抓那群漫无目的游荡,活尸化严重的不死人,比如穿着蓝袍的干尸们。
只是在此之前还有一个问题,如果抓住了,怎么闯过门口两个黑骑士的把关,把他们带进火祭场。
黑骑士,可以把其个体当做BOSS来对待,实力强大无比,正面相碰不敢说输定了,但赢率很低,何况有两个。
然……
时代变了。
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