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而制药附带的额外属性就比较神奇了,每一瓶药剂都有一定的药抗,而这个药抗,居然在武神世界里是永久存在的。
也就是说,每个玩家喝药的数量都是有限的,比如多少瓶血药,多少瓶解毒剂之类的,当然,这些药剂并不包含那些特殊属性的药剂,毕竟特殊属性的药剂本来就少,一般玩家可能一年都喝不到一瓶。
而这些药抗的作用,既有好的也有坏的。
比如血药,例如金疮药之类的都归为血药,一般就是用来加血的。而武神世界其实是没有血量的设定的,所以这类血药的大部分作用就是用来止血。可别小看了这些止血药,往往一瓶下去,哪怕是你血流一地都能给你止住。
而这些药剂的药抗上限却没有得到玩家的反对,最多只是一些抱怨罢了,甚至有不少玩家主动把药抗吃满,为的就是药抗这个属性的附加效果了。
没错,为了让玩家反抗的声音小一些,系统大大特地给药抗这个属性加了一个附加效果。那就是你喝一定数量的药剂的话,就会有一个额外的属性加成,而且每种药剂的药抗附加属性都是不同的。
比如血药的药抗属性,就是增加玩家百分之十的真气上限,而解毒剂的药抗属性则是增加玩家百分之十的毒抗等等。
这些属性看上去挺馋人的,但要真正获得这些属性还是有一些困难的,毕竟为了让玩家多买药剂,这个药抗上限还是挺高的,而所增加的属性是根据当前药抗来增加的。
比如血药的上限是1000次,如果玩家当前吃了一百次的话,就能增加百分之一的真气上限。以此类推,每一种药剂都有一定的属性加成。
对于一般的普通玩家来说,系统药店里卖的药实在是太普通,而拍卖行所寄售的,由玩家制作的药剂又太贵。所以一般玩家平日里做做任务,刷刷野怪什么的都是不嗑药的。因为这些药剂的效果,除了止血药外,一般的任务里还真用不上。
而止血药的话,作为普通的玩家根本用不起这么高端的东西,一般都是用绷带随便绑绑就应付过去了,反正武神世界里玩家一般都能到医馆里疗伤,这里花的钱可要少得多。
而这些药抗又能增加属性,作为普通玩家,就算平日里过的再紧巴巴的,有时候在一点两点属性面前却丝毫不会让步。这些普通玩家心理都明白,就算他们加了这些属性也不可能直接变成高手,但就是放不下啊,如果明知道有属性能加,别人都加了而自己没加,就总有一种已经输了的感觉。
于是这些玩家辛辛苦苦攒着的钱,都花在了系统大大的药店里,这里每天都有无数的普通玩家,就为了拿自己积攒了一天甚至几天的钱,来买一瓶最普通的血药。
虽然系统大大的药店里的药剂确实比拍卖行便宜不少,但那也只是相对的。在武神世界里,药剂,永远是有钱人的饮料啊。
而药剂师所制作的药剂,却有极小的几率增加这个药抗的上限,当然次数也是随机的。有只能增加一次的,也有能一次性增加一百次的,这个的话就只能看老天的意思了。
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