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查看排名的同时,周莫使用对讲机告知了其他队员自己碰到的工兵蟹的情况
“怪物的属性一般,手段单一,小心它们手上的高能金属钻的正面攻击,一下至少会带走五十点的生命值,它们的弱点在腹部和关节,可以的话,优先进攻它们的弱点,记住,它们还有最后的自爆手段,小心观察装甲值,应该是掉落在低点的时候就会触发。”
“最后提醒,一只炮灰级的怪物提供给我们的积分是两点。”
为队员收集信息,尽快地传递,同样是身为队长的他要做的一件事情。
简单地将自己收集得到的情报分享给胖子他们,周莫将目光看向了此时积分排名的第一的那个名字上:爆破舞,目前积分:21。
前五个冒险者的代号姓名都已经被系统用金黄的颜色标注,还没有击杀机械生物落在后面的家伙,名字用血红的颜色标注,
寓意不言而喻。
系统承认代号,排名上不尽是冒险者的真实姓名。
任务进行时第十分钟,爆破舞还是第一个积分超过两位数的家伙,拥有积分的冒险者不过十五位,除他之外,其他人都还只是不超过5的个位积分,大半的冒险者连积分都没有。
周莫在心底已经将对方当做了一位强劲的竞争对手。
排名第一的奖励只有一位,最终只会有一个人能够得到最终的奖励,冒险者的任务开始的第一时间就已经注定了必然的竞争关系,除非出现最终的胜利者,否则,追逐永不停歇。
解决掉工兵蟹之后,周莫没有再碰到其他的机械生物,大概还是因为自己身处的位置落在了城市的外围,所以可见的怪物相对来说更少有一些。
在这样的一个巨大的城市废墟当中,能够拥有一辆可以行使的交通工具毫无疑问能够提供非常大的助力,不仅是在这个世界的任务点,在其他大范围的任务世界也是一样,用于运输的交通工具永远是冒险者优先考虑的东西,无论是节约时间还是追逐敌人,逃脱追杀都能排得上巨大的用场。
系统商店也有出售摩托车一类的交通工具,不过价格同样颇为不菲,最便宜的一种也达到了八千点的通用币价格,随便加上个特性什么的都需要翻倍的价格。
购买交通工具的冒险者并不多,一来是因为他们的储物空间有限,并不能够容纳体积巨大的交通工具,二来,交通工具容易报废,一旦报废损失,那就是上万点的通用币。
所以低等级的冒险者还是更情愿在任务世界寻找可用的交通工具。
步行在任务世界当中,周围的环境倒是千篇一律的设计,安坦特人似乎对整齐有序这个词汇有着自己的深刻见解,如同复制而成的外围建筑,同样也是被炮弹战火覆盖的建筑群落。
不时地还能看漆黑整片漆黑的建筑街道,像是被什么灼烧过一般,残留下属于这个世界独特植物的焦炭残骸。
地面上铺满了各色的碎片,尘埃,稍稍加速随时能够溅起大片的尘土。
这倒也能解释这里为什么会叫做灰烬之城了,整个城市布满了战争残留下的灰土尘埃。
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