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白诚之所以要改变身份,以一个轮回者的身份去加入到任务场景,主要是因为他实在是被憋坏了。每天都在造房子,写剧本,“开疆拓土”,这样的日子开始其实还是蛮有意思的,要不然《我的世界》也不会这么火。但是时间长了就感觉有点无聊了。

不过由于自己的加入,也确实的影响到了整个战斗的胜负,因为如果没有他,风云小队根本不可能那么快的找到传送阵的控制核心,迅速的取得胜利。

但是他也并不是太在意这点,毕竟这里归根结底还是他说了算,谁胜谁负对他来说真的没有什么太大区别。

“任务结束,主线任务:控制传送阵失败。每人扣除300任务点数。”

“任务过程中,共消灭敌方轮回者四人,小队每人奖励200点任务点数。”

主神平淡的声音响起,提示着起源小队众人的任务结果,没有悬念的,他们失败了。共同的部分之后就是各人的收获,其中鲤鱼因为亲手搞定了7个NPC,个人得到了70点的任务点数奖励,为小队最高。其他人中,小狼50点,大斌40点,马建文和小云没有。

另一边的风云小队就属于那种躺着都中奖的情况了,小队四人在“小黑屋”待了没多久,就发现自己任务居然完成了,一不小心就多了300任务点,算上击杀大斌的那五十,每个人都有350的基础收入。

“风暴战场属轮回者阵营对抗场景,此场景死亡惩罚相应降低,所有死亡轮回者扣除100点任务点数,3天内无法进入轮回世界。”降低PVP惩罚是必须的,只有这样才会吸引轮回者加入进来,否则得不偿失的情况下轮回者的积极性就会降低。

“无尽对抗场景:风暴战场正式开启,各位轮回者可到轮回广场任务发布处查询此场景详细信息。”

最后的结算终于完毕,起源小队中,大斌是最惨的,两相抵消下被扣除了160点任务点数,要不是他之前想要兑换一个高级点的护甲,留存了一些任务点,险些就不够扣的。其他人就相对要好一些,像鲤鱼这样的就基本没扣多少。

第一次对抗任务结束,对白诚来说需要做的工作多了很多。首先就是对风暴战场场景的改进。

之前他想的倒挺好,想要靠着两个阵营的对抗,来加大轮回场景的刺激程度。可是真正结束了第一次对抗任务后,白诚却觉得整个战斗的节奏太慢了,完全没有那种紧张感。比如这次战斗,从头到尾一共用了将近四个小时,实在是太浪费时间了。

所以他准备把整个战场稍微做一些调整。

首先,增加场景内NPC的数量,至少需要翻一番。这样轮回者进入场景后就可以一直处于紧张状态,大大减少垃圾时间。

其次场景不再设置胜负,而是改为占领模式。将传送阵的控制核心做的更醒目,就放在传送阵旁边的高台上,让人一眼就能看见。双方阵营的轮回者无论哪方触摸到了控制核心,并坚持一段时间,就可以取得传送阵的控制权。

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