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在马建文他们进入兑换屋的时候,白诚就已经开始着手调整轮回广场了。

这次的丧尸围城任务场景给他带来了大量的精神能量收入。仅从这第一个小队身上就有4000多,加上通过他们实验已经基本没什么问题后,白诚和小K又同时拉入了15个轮回者,三个房间同时开启,用白诚的话说,那精神能量是哗哗的……

所以有了底气的白诚,就开始进行他脑海里早就计划好的升级行动了。

最先完成的是交易系统,主要目的就是实现轮回者之间的交易,毕竟不能老是让他们以物易物,也得给他们交易任务点数提供可能。现在这个系统还非常简单,就是在广场上划出了一片空白区域拉上栏杆作为交易区,摆上一个NPC当作交易中间人。

轮回者们想要交易的时候,只需要双方来到中间人那里,告知他双方交易的物品(或任务点),然后在中间人的见证下双方交换即可,反正精神世界里面的道具也好物品也罢,包括任务点数,其本质上都是储存于小K记忆区里的数据,不怕有欺诈交易的情况发生。

再接下来完成的是小队系统。

被最近几年某款名声极其响亮的网络游戏影响,白诚在刚开始设计轮回任务的时候就开始考虑小队系统了。整体的架构也已经被近几年的网络游戏开发的差不多了,完全就凭他的记忆照搬,一整套系统很快的就建立起来了。

马建文几人听到了主神的声音后,还没来的及做什么反应,就被刺眼的强光笼罩了,完全睁不开眼睛。

等强光退去,勉强睁开眼睛,他们面前的轮回广场就变了。

首先第一个变化就是轮回广场比原先稍大了一些,面积能有原先的1.5倍左右。其次是广场上多了一块被栅栏围起来的区域,区域入口有一大块牌子,上面写着“交易区”。最后,在兑换屋旁边又多了一间建筑,马建文猜测这里就是所谓小队系统的所在。

在兑换屋和新出现房屋的中间,多了一块木板,由于距离较近,几个人先来到了木板旁,开始阅读上面的内容。

这块木板就是白诚刚才说的“公告板”,以后轮回世界有什么新的消息,他都会直接在这里公布,免得每次都要化身“引导者”出来巴拉巴拉说一通,太没幕后大BOSS的神秘感了!

几个轮回者很快读出了公告板上的内容:

轮回世界第一次升级完成,开放新功能和新信息:

1:新功能交易模式开放,轮回者之间可通过主神的监督完成物品和任务点数等轮回世界一切交易,具体请轮回者咨询交易区负责人。

2:新功能小队模式开放。轮回者可通过小队管理员成立各种小队,共同完成团队型轮回任务。

2.1:每个小队最多拥有5名成员,强制型团队任务时优先考虑本小队成员,小队成员不足时补以非小队成员。

2.2:小队成员进入非强制任务时,可选择小队加入或个人加入,被邀请队员可依自愿原则选择是否接受任务邀请。

2.3:其他事宜请咨询小队系统负责人。

3:由于轮回任务中有轮回者死亡,死亡相关信息公布如下:

3.1:轮回者于轮回世界死亡,现实世界不会受到相关伤害。

3.2:死亡后轮回者将受到半月内无法进入轮回世界以及任务点降低惩罚,具体任务点数以轮回任务情况而定。

3.3:如死亡后剩余任务点数不足以抵扣惩罚点数,则优先咨询小队成员是否愿意代替承担,若无人代替承担,则永远失去轮回者资格,现实世界抹杀!

4:有轮回者完成强制任务,强制任务相关信息公布

4.1:轮回世界有两种任务模式——强制任务模式和非强制(自愿)任务模式。强制任务由主神下达,无法拒绝,无法脱离,任务失败有惩罚。非强制任务为轮回者消耗轮回符自愿参与,所得任务点数相应降低。

4.2:其他任务相关请参阅任务区任务指南。

以上

这公告,一看就是白诚这样的工科生写出来的,像是论文一样的1234一条一条……

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