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毕竟修为比对方高出一截,无心恋战一心逃走的话,光凭人数是无法将他们留下来的。

再加上,伯文、希儿她们哪个身上没有一些保命底牌?估计光是身上的魔法卷轴拿出来都能砸死对方。

原本不依靠外力就没有性命之忧,再加上身上带着的保命底牌,所以伯文几人可以说是场内少数比较轻松的人。

而此时伯文几人脸上的凝重,不过是努力将自己代入佣兵的角色,用心感受这一场“生死战斗”。

相信他们也不会轻易使用那些带过来的保命底牌,毕竟出门时为了历练,时刻想着自己死不了那还历练个屁。

五百米的距离,即使是盗贼团的“步兵”也只是落后了前面五十多个“骑兵”几个身位,不过是几个呼吸之间,最前面的“骑兵”已经快要杀到,眼看就要和最外沿防线举盾的佣兵接触。

“长矛预备!出!”随着鲁尼团长举剑一挥一声大吼,原本手持长矛站在举盾成员身后的另一个小队,迅速将长矛从盾牌之间连接的缝隙之间长长探出,双手紧握长矛中间固定,长矛的尾端还斜插在了身后的地面上起到了一部分支撑的作用。

这种“重甲盾牌兵”与“长矛兵”之间的兵种配合,其实是非常常见的应对骑兵的阵型之一。

在还处于“冷兵器时代”的这个世界,骑兵依旧是“最强大”的兵种,起码在这个世界,骑兵的突击威力是所有兵种中最强的。

骑兵的突袭那种摧枯拉朽势不可挡的作用可以轻易撕碎对方的阵容,它的势不可挡让它在战斗中的地位无可撼动。

相应的,在面对骑兵的时候,各种对策也相继出现,比如挖壕沟什么的,埋陷阱什么的,而此时雄鹰佣兵团根本就没有时间去布置壕沟,所以这一个盾牌兵与长矛兵结合的防御阵容可以说是眼下最佳的对策。

骑兵的冲击固然强大,固然很难让冲刺中的骑兵停下来,但面对长长探出的长矛,自己撞上去的骑兵可得也会损失不小。

当然,骑兵有损失并不代表冲锋会失败,相反,即使长矛能对最前排的骑兵造成伤害,但接踵而来的冲击,ww.kansh. 避开长矛撞到盾牌上的冲击肯定会将阵容撕开一条口子。

整个阵容一旦被撕开一条口子,在战斗中将会很难再调整回来,后面跟上的盗贼步兵也会跟着这个缺口杀进来,那么到时候整个佣兵团将要面临的依旧是一场没有阵容可言的大混战。

以盾牌兵加长矛兵的配合消耗对方的骑兵,然后后面的弓箭手同时不断攻击突袭而来的敌人,尽可能在对方突袭到来之前,在混战还没有开始之前多消耗一点对方的实力。

既然混战无可避免,那么就尽量在混战前多消耗一点多方的战斗力,鲁尼团长的指挥可谓挑不出任何毛病。

马蹄声、奔袭中中箭倒地的盗贼惨叫声、喊杀生、长弓不断拉开的嗡鸣声、鲁尼团长大声喊着“玛德弓箭手快点!争取时间再射他一轮!前面盾牌小队站好了!长矛小队都给我握紧手里的家伙!”

各种声音糅合在一起显得非常吵杂。

可以说,谁都知道,无论他们的阵容再好,骑兵终会将前面的盾牌小队冲散,这也是骑兵的强大之处,没有防御工事,除非实力相差太远,要不然光凭人力是很难阻止的。

无论是低头顶着盾牌的佣兵,还是手持长矛的佣兵,都无法看到他们前方的敌人,前方的视野已经被高高的盾牌挡住,只能听到快速接近的马蹄声与喊杀声,只能握紧被收心汗水浸湿的武器紧张地等待即将到来的冲击。

“杀!”那位光头的大当家同时也是盗贼团的最强者一马当先,挥舞着大砍刀冲在前面,第一个与最外沿的盾牌小队接触。

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