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谢谢,我们会老、路过的天牛,现在也就剩你们两个在坚持投推荐票了。
也谢谢之前那些给我投推荐票和打赏的书友。
写得不好,很抱歉。
这里对这本书十万字做个小总结吧!
(最重要:在起点lv1起步,不是为了让读者看好一本书,而是首先要过编辑这一关,还是那句话,脚底下十万英尺处有无数黄金,但一无是处。
举个例子,只要查看近期两个月版面内所有上推书籍,很容易就能找出好几本停更半个月以上还在推荐位上的书,我承认人家是写得很好,编辑眼光也没有问题,但太监了。
写得好的人太监了,写得不好的人在坚持,真TM讽刺)
第一个总结:写得好太监了也有推荐位,写得不好坚持着也没有用,从一开始方向就错了。
第二个总结:本书走的是某卢排节奏风格,为了保证衔接和逻辑性,部分情节是必须做说明或铺垫。
问题如下:
一、探索情节爽点压缩到硬核内容里面,是这本书最失败的地方。
怎么说呢?就是爽得不直接。
当然,套路、节奏基本没问题,只要把背景改了,把硬核部分改成系统,那成绩会好上很多。
二、铺垫和高潮的描写,严重缺乏常规代入感方面的直观心理内容,仅仅是通过人物对事件的抉择、行动来体现性格,导致没玩过EVE的朋友,很难直观地融入情节。
换句话说,就是受众面小。
三、流水账化的叙事方式,前十万字的内容更类似于细纲,而不是一个个生动的故事。
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