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无聊的等待时间,高塔开始研究起自己的系统,刚才干掉的三十多人,让他的经验栏涨了一波,不过离开升级还差的远,毕竟这是一款战争类的游戏,单纯消灭人类,经验值涨得并不多,最大的收获是,物资栏又涨了一截,死去的海盗赠送了三个单位的物资。
看到这个数值,高塔心中微微一动,虽然他不知道物资能换多少粮食,但至少到了山穷水尽之时,他们还不至于饿死。
毕竟在游戏中,物资可以换不同种类的生活物品,这个功能在游戏中很鸡肋,但在现实中却非常有用,关键时候甚至比银币更有用。
在研究属性栏的同时,高塔顺便还在一楼安装了,灶台、卫生间,及休息室,在这方面有外挂简直太方便了,总共十个银币,便可以改装的非常舒适,省却人工装修的时间。
如果外面那些坐立不安的海盗,看到自己追杀的人,不但不恐惧还这么惬意,反而他们还得风吹日晒的,不知作何感想,大慨会气死吧!高塔满怀恶意的想道。
时间一点点的过去,海盗们并没有察觉到,远处箭塔的变化,前七级提升让箭塔攻击力,整整提升了近六成,达到28点之高。
也就是说已经超过卡萨一半以上的力量,要知道这可是锋利的箭矢,并不能单纯的以力量来衡量,如果毫无准备之下,就算是以力著称的职业蛮武士,也一样有可能被干掉。
到了第八级箭塔除了攻击力外,在外形上就会出现极大的改变,不只是增加了一层楼,达到15米的高度。
而且外墙上多了一些细节。比如一些楼板边沿,多了粗狂的刀剑装饰雕纹,风格类似欧洲风,就连墙壁的硬度、厚度都增加了不少,看起来更加壮观雄伟,散发着让敌人胆寒的气势。
也正因为改变巨大,所以需要的建筑时间多了整整一倍,再加上内部改造的地方有很多,比如楼层增加,控制中枢位置升至四楼,因为更高的位置使其更容易发现敌人,所以射击范围也在增加,而且窗口的防护,也越来越厚重坚固,每根钢护栏甚至比手臂还粗。
而床弩所在的三楼,四面墙壁有巨大的射击窗,可以容纳七八个人并排站立,这样一来射击角度变得更大,射击窗口同样被粗大的钢铁护栏保护,空隙之处有无形屏障守护,就连只鸟都飞不进去。
新增的二楼与一楼间隔开,每面墙拥有两扇窗口,每个窗口处的平台,设置了可垂直射击的小型连弩,弩身散发着淡淡的金属光泽。
且二楼楼板仅有三米宽,紧贴墙壁设置一周,内有护栏,中间九米镂空可直接看到一楼,除了放置弓弩外,还可以供观察者来回走动。
这八架外挂改造的小型连弩,攻击距离及攻击力,仅有箭塔自身的三分之一,主要负责消灭躲在近处死角的敌人,正好针对楼下那些,幸免于难的海盗喽啰们,老是在自己眼皮子底下晃悠,高塔心里很膈应。
整座箭塔自带的床弩,升至八级后,射击距离可以达到580米,一旦升级完成,那些海盗们自以为安全的位置,也将不再安全。
至于箭塔的一楼,高塔对其改变最大的,为了便于居住,他按照地球楼房的格局改造,新增加厨房、休息室及三个卧房,卧房内有独立卫浴。
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