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慢慢地月云殇开始感觉到了炎热,脚下也传来了滚烫感,仿佛要把自己烤成肉干,整个沙漠就如同一个烤炉一般,慢慢地烤干你的水分,跟着再把你身上的油脂一点点的烤出来,直到烤成一块干巴巴的肉为止,假如你先把这块要烤的肉浸泡再蜂蜜调料里,再拿出来这样烤法,那将会是一块上等的人肉蜜汁叉烧,味道?嗯,不错没试过……
终于在沙漠气候的炎刑苦烤之下,月云殇双膝跪下,接着倒下去了。系统那熟悉地声音再一次的传来:您在沙漠气候之下,体力值,饥饿值为零,死亡。
月云殇重复着原地复活,游戏时间每一小时内如果不被毒蝎杀死,就会被活活地烤死。所以沙漠时刻提醒着我们要带水,还要是充足的水资源,不然就会被烤干活活渴死。已经在游戏时间里渡过十个多小时了,至今月云殇也没有发现NPC。
游戏里其它区域都有NPC,连水底都有,就沙漠没有,可见设计无尽沙漠的设计师将这个沙漠的死亡率推到多高,根本就想制造一个无人区域嘛。虽然沙漠里不恐怖,但恐怖并非是沙漠的本质,沙漠的本质是“绝望”;让人没有一丝地希望,恐怖还可以克服,但绝望却是直接击碎心灵的利刃;游戏里的沙漠区域比现实中的沙漠还要恶劣上十倍以上。
在这个无法升级(因为月云殇等级在噩梦副本内完全不够看),前世处处死亡陷阱的沙漠里能从20级走出去的人,两只手十个手指就能数完,当然月云殇一定要自己走出沙漠,毕竟那奖励太有诱惑力了,一件卓越装备啊!
这奖励吸引着月云殇。但想走出沙漠谈何容易啊?游戏本身就是设计了沙漠是走不出去的。所以有很多玩家在这里找了半年或者一年时间都无法出去(游戏时间),绝望,死亡已经是家常便饭了;崩溃,前世选择离开副本而离开沙漠,对沙漠已经是敬而远之的玩家更是多不胜数。
月云殇又发现自己的生命值一点点地在往下掉了,他知道自己又将渴死被烤干了,在走了几步又发现自己开始走不动了,就在不经意回了一下头,又转了回来,猛然一种惊奇又兴奋的表情出现在了月云殇的脸上,后面是……
月云殇用尽全身的力气,转身跑向自己来时的路,绿洲,是沙漠绿洲,翠绿绿的小草,五颜六色的鲜花,更重要的是湖, .uuknshm蓝蓝的湖水;只要赶在生命耗尽前,喝到水就不会死亡了,飞奔着地月云殇摔了几个跟斗,但还是爬了起来继续冲向那一潭湖水;但他似乎没有发觉走过来的时候怎么就没有发现这绿洲呢?反而是走过去后回头才可以发现?可对人的生存本能来说:当人要死的时候突然发现有一丝生机,即使是多么细小的一根细丝,人们都会拼命地紧紧地抓住不放;因此当月云殇进入绿洲时,系统又一次的发来了声音:您好,您已死亡,请选择原地复活或随机复活。
月云殇带着奇怪的思绪选择了原地复活,但那绿洲已经消失了,月云殇心想:难道是幻觉?
系统:由于您遭受到怪物攻击而死亡,你可以观察该怪物属性。
【海噬蜃市】,十阶,频临灭绝的沙漠生物,进入【海噬蜃市】范围内的生物一律都会被吞噬,虽不是BOSS级别怪物但却拥有沙漠之王的称号。月云殇睁大眼睛看着属性,沙漠之王?而且还是一般怪物?(因为被一般怪物杀死才会自行记录)要是BOSS级别,那不就是无敌怪了?事实上确实是如此,无论是大小BOSS只要进入范围内就会被吞噬一切的技能所吞噬掉,但【海噬蜃市】是不会去攻击BOSS级别的生物,而BOSS级别的怪物也不会主动去挑衅【海噬蜃市】,原因很简单被号称为沙漠之王的【海噬蜃市】等于是沙漠上的一位长者,一个被沙漠生物所敬仰的长者,因此很多生物发觉到它的来临都会主动退避;在沙漠上如果你发现大范围里没有一只怪物的话,那么【海噬蜃市】就离你很近了。
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