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彼岸那四朵奇葩离开后,赚了一百多金币的月云殇便开始继续逛商城,系统商店里的物品和他料想中的一致,以各种消耗品为主,只有少量的技能,与服装。

要说服装,确实是个好东西,除了可以给玩家个性化的外观,不占装备位,还附带着属性加成。不过由于《虚无幻界》对人物各项能力的数据模糊化处理,在没有什么数字依据的情况下,那些属性的注解一般都是“略微提高生命值总量”,“一定程度上增加使用枪械射击的命中率”,“增加些许弹跳的高度”等等……

服装的种类主要分为上衣,裤子,套装,帽子,鞋子,饰品,这游戏不提供裙子,原因不言而喻,不过在饰品类里面可以找到袜子卖,袜子中也有丝袜一类,女玩家如果有强烈意愿要露腿的,可以买条短裤或中裤搭配着穿。

玩家身上的每一件服装都能让某属性“略微”提升一点,买上一整套装备起来,自然就比一件都不装的状态强了不少。而为了避免玩家们在挑选所需的属性时不得不在外观上妥协,所有服装的加成属性都被设置成了可选项。比如某玩家买了一顶贝雷帽,他购买时,这件服装是不会有任何属性加成的,但当这件物品进入玩家的物品栏后,就会随机生成三项属性加成,玩家从中选择其一后,便可以进行装备了。

服装是无法交易的物品,如果玩家非得刷出一个特定的属性来,那只有重复地购买这一途,互相交换可办不到。当然,那种情况很少,因为各种属性加成基本都有用,何况本就已是三选一了。

总之,《虚无幻界》显然在鼓励玩家以自己喜欢的外观为最优先去挑选服装。

现在这种随机可选制,算是特意为此服务的。在这一前提下,玩家们撞衫的几率就不高了,即使遇上品味相似的,两人的服装加成情况也各异。

再来说消耗品,最常需要用到的是生存值补充剂、体能值补充剂、止血的绷带、解毒的万能血清、以及解除电击麻痹、烧伤、疾病、冰冻等异常状态的合剂。另外还有各种子弹、绳索、箭矢、电池、炸药这类物品。

消耗品种类很多,生命补充剂就含大、中、小三类,回复不同的生命值,定价也不一样。其他物品根据型号和数量,都有非常精确的价格,精确到每一寸绷带、每一颗子弹的地步。

最后,系统商店里也是有卖装备的,不过这里不是“虚无盒子”,所以卖的都是普通级别以下(含普通级),无特效的常规装备。哪怕是刚完成新手教程的玩家,哪怕只有一级,也没有关系,这种情况的玩家一样能在系统商店里找到可用的装备,虽然差,但比没有强……

因此在副本里实在搞不到装备的玩家,就用钱堆吧。无论你等级如何,专精状况怎样,在系统商店里总能找到一套可用的普通装备。

月云殇快速浏览着系统商店的内容,对于消耗品基本都是一扫而过,毕竟子弹啊、血瓶啊什么的,不用看得太仔细,留意一下自己可能会用到的就行。

服装的话,他不打算,先不说价格确实不菲,而且这些服装的价格貌似是按照外观的猎奇程度来定的,比如一套“熊猫套装”,竟要卖三十金币。先不说这套卖三十金币的衣服和随便哪套只卖三十金币的衣服同样是随机生成属性的,就说穿着这套东西行动起来有多不方便吧,这不是自缚手脚吗?难道游戏公司认为穿得跟吉祥物一样进剧本,有助于缓解恐怖气氛,所以这类奇装异服就定价高?

对了,还得说说钱的问题,在公测开始时,游戏公司就突然宣布,本游戏没有什么“点券”,除了“虚无盒子”里的两种商品(特殊装备和游戏币)需要技巧值购买,其他东西都得用游戏币来消费。而梦公司官方就提供的现实币和游戏币的兑换服务。

本来这也没什么,但游戏司还有个非常犀利的政策——《虚无幻界》的游戏币,与现实币的兑换比例是不固定的,这游戏的货币汇率会根据市场情况发生变动。

于是,这种本该由“打金”公司决定汇率的游戏内货币市场,如今被官方给直接控制了。

汇率更新时间为每周一上午八点整,届时游戏公司会给出本周的兑换比例。假设一元现实币在上周能买到1银币,但到了这周,说不定就能买到2银币,亦或者只能买0.5银币了。

从盈利的角度出发,游戏公司自然是希望汇率越高越好,最好100现实币只能买1银币币,但那是不可能的,那样谁还会买。

所以这项更改完全由系统来决定,系统会根据玩家数量、给出货币奖励的多少、系统商店回收的货币总量等等进行演算,以此为依据,调控下一周的汇率。

虽说这种汇率不断变更的做法可能会造成线下的“炒币”现象,不过那就和游戏公司无关了,反正他们提供的兑换是单向的,游戏公司只收现实币,按照当前汇率把游戏币出售,至于玩家们买了游戏币干什么,随便……有本事你们在1:100这种价位买进游戏币,等到1:100时用游戏币去套现,那也是能耐。

后来的事实也证明了,炒币这行是很难做的。因为系统控制的汇率在一年里都没有很大的起伏,始终在1:100到1:200的范围内。一周的更新频率摆在那里,财大气粗的玩家懒得和炒币者谈,而精打细算的玩家会去考虑……究竟是买这些比官方略微便宜一点的游戏币呢,还是再等个几天,看看下周的汇率是否会变得比炒币者开的价更低。

当然,关于用现实币买游戏币的事情,现在的月云殇,就是有心,也无力承担……

眼下要买什么东西,全得靠自己挣来的奖励,就一个十一级的玩家而言,月云殇的财产倒也不少了,游戏币足有一百多金币,另有的技巧值300。

”额...还是先去看看拍卖行吧,不管那装备了,唉有属性的装备,老子看看的眼红,还不用背包空格,可惜哥我用不了啊。”月云殇沉吟道,他转过身,就朝着商城中间的信息塔走去。

走近时他发现,信息塔四周的四个扇形造物上,除了那些不断刷新拍卖行物品的屏幕,还各有一个专用的屏幕,显示的是游戏中的排行榜。

这四个物体的最高处分别印有“东、南、西、北”的字样,显然是为了方便玩家们在这个碗型的空间里分辨方向。

封不觉来到东扇柱前,抬头望去,这儿的排行榜是等级的排名。前二十名中,有两人的名字那儿显示出“匿名”二字。而另外十八名显示出名字的玩家,个个儿名字后面都被系统加了个括号,括号里写着他们所属的公会,也就是那些工作室的名号。看来公测一推出公会系统,那些工作室就已全部开设完毕了。

关于公会系统可带来的优势和成立的条件,此时他只是一目十行地扫完了等级榜,那些玩家的昵称和工作室名称便已了然于胸。

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