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“亲爱的收集者,更新快乐!
一直以来,我们的设计团队都在思索如何为游戏营造更有乐趣的对抗体验。回顾本次游戏内的变化:从年初的I界面改造,致力于优化各个任务的特性;调整任务难度,优化战斗体验;再到近期平衡转盘奖励,回收后期溢出的BG级装备以提供更多操作博弈空间。我们虽走过一些弯路,但目标都是改善收集者的游戏体验,尽力让收集者满意。在这个过程中,大家的建议对于我们至关重要,正在筹备的这次更新,我们也把这些有价值的反馈结合到新的玩法设计里面了。
本次版本将围绕“丰富战术,爽快对抗”的体验来设计。不仅会解决上一个版本的“万年PVE割草”问题,而且能够带来新鲜的乐趣和多元化的选择可能。
以往通过生活技能、属性加成的调整,确实很难实质改善战斗体验,因为不同瓶子在各自领域存在天然的优势劣势,同时沟通成本高,也导致很难做出有效的联盟。因此我们将尝试改造一些游戏的主要玩法,促进更合理的同类型瓶子对抗。改动将包含多个方面:首先新加入天赋技能机制,收集者可利用日常生活中得到的技能点进行方向加点。
其次加入新生物,作为与物质世界重合的能量世界入侵生物,PVE会更加稳定,逐步过渡到激烈的爽快PVP中,围绕这些新的生物也将提供更丰富的战法。另外新的地图机制保护机制——假想世界,将提供更好的包容性,让大家更放心大胆的参与到对抗中,无需担心破坏现实。”
女子口巴......
原来很多功能都不是驱动器提供的,而是由游戏系统直接给予自身的。
此外,除去正式的介绍内容,游戏居然还要更新出一个定位:能查看自己半径一百米的收集者(可被干扰)。这句话其实很明显了——也就是说,真的不止自己一个游戏玩家。
江枫思索思索,陈昊同样也是收集者,但是确又没有游戏系统,而且系统早先提示过自己当前收集者的数量只有两个人。也就是说......收集者可能不会是游戏玩家,游戏玩家也可能不会是收集者?
对!
一定是这样!
江枫相信自己的判断。
既然公告上的更新内容已经全都被自己看完了,那也就代表着。
【叮!】
游戏系统果然发出了提示。
【恭喜你完成困难任务:摸清】
【任务简介:查看预计更新内容公告】
【获得奖励:1学习点(更新后可用)】
得,U.kansh.c内容差不多已经被更新完毕了,就差游戏了......
只不过......说起学习点,江枫不由想到类似于树状图的那种加点方式,如果真是那样的话,似乎也挺有趣呢。
江枫到了‘海永石的咖啡馆’前,此时的他身上已经被淋湿,因此他需要赶紧洗个澡换一身行头。
见此,江枫当着安冕的面,掏出了自己的大宝贝......
是的......
一个崭新的驱动器。
这就是江枫让林许豪临时做的驱动器。
“你可不要跟他说啊。”
“嗯。”
安冕也露出了自己的两个小宝贝。
【Bt】(蝙蝠)和【孔雀】
这是安冕在江枫不在的时间里特意找陈昊做出来的,收集者可以把任何东西都当做瓶子,所以安冕就做了这两个瓶子。虽说只是普通的瓶子,但还是安冕的心意,江枫也就收下了。
“对了,陈昊呢?”
“今天下午回来了一趟,然后没过多久又走了。”
这样啊......他一天都在干些什么呢,这么忙。
他似乎是想起了什么事情,对着安冕说:“进我房间吧。”
“嗯。”
外面偷听的毕云涛头皮发麻,面色发黑。
“不要伤心,”同学的一只大手拍着他的肩膀道:“很快你就会习惯的。”
(⊙⊙)?
习惯?习惯什么?
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