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“游戏制作:从治愈玩家开始()”

来到雪漫城里面,宋仁没急着去龙霄宫找城主,而是在路上闲逛了一圈。

雪漫城相较于之前的溪木镇,其中的NPC自然是多了不少。

跟着沿途的NPC进行谈话,宋仁发现这些NPC的台词竟然也都是完全不一样的。

之前的溪木镇,宋仁还没有多少感觉。

但到了雪漫城之后,宋仁就只有一个感觉了。

那就是鲜活。

从规模上来说的话,雪漫城其实并不大。

差不多只有《荒野大镖客:救赎》里面圣丹尼斯的一半大小。

但整个城市却给了宋仁一种十分鲜活的感觉。

来往贸易的猫人跟虎人、城市里的所有屋子都可以自由的出入。

每个NPC都能够进行对话沟通,而且都会给玩家一些信息。

这些对话都不是重复的。

同时这些可以进出的屋子,宋仁发现其中的摆设竟然也是不同的。

“又有一种当初体验大表哥跟野炊的感觉了啊!”

宋仁完全没去龙霄宫找城主的意思,而是到处在雪漫城的屋子里面闲逛。

唯一有一点让宋仁不满意的地方,那就是在《上古卷轴:天际》里面没有了常规RPG的乐趣。

一款RPG游戏,最常见的乐趣是什么?

那当然是将主角玩成老流氓,各种翻箱倒柜找东西了。

可是在《上古卷轴:天际》里面,宋仁却发现尽管很多东西,可以获取但上面显示的却是偷窃两个字。

而且如果被人看到的话,那么还会提升犯罪值,受到守卫的通缉。

不过抛开这些的话,游戏里面的内容则又是让宋仁感觉到了当初玩塞尔达时的探索感。

尤其是用铁丝撬锁的时候,每一次开锁更是有着满满的期待值。

“这个房子的主人也太喜欢学习了吧?吟游诗人么?怎么有这么多书,就不能够在家里面藏一个神器,又或者是神级道具什么的么?”

尽管偷窃被NPC看到会增加赏金与罪恶值,但这不被看到不就行了?

偷偷摸摸的等旁边的NPC全部离开后,宋仁溜门撬锁来到了一间小屋子里面开始翻箱倒柜的找东西。

只不过让宋仁有一点郁闷的是,那就是这个屋子里面藏着的全是书,别说好东西了就连一个金币都没有。

“不过有一说一,也不知道游戏里面到底有多少书,这种类可太丰富了。”

宋仁看着面前搜刮到的书也是有一些感叹。

这种奇幻类的游戏,游戏的背景基本上都是通过NPC的只言片语,还有游戏中的书来展现在玩家面前的。

例如此前星云游戏的《荒野大镖客:救赎》跟《巫师:狂猎》。

除了主要的故事剧情外,很多的内容跟世界观设定,都需要玩家自己去翻阅游戏中的书籍。

否则的话光靠主线剧情,还是很难了解到整个游戏的背景脉络。

例如《荒野大镖客:救赎》里面的报纸等等,还有《巫师:狂猎》里面介绍背景以及诸国风云的书籍。

显然在《上古卷轴:天际》里面,一样是有着诸多的书籍,用来给予玩家介绍游戏的背景。

一边感慨,宋仁也是一边看着背包里的这些书。

对于这些的话,其实宋仁本身是不太感兴趣的。

毕竟实在是太多了,很难将其全部看完,但有时候他也会翻一下,看看到底说什么。

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