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“喂,听说了吗,黑盾公司要发布游戏了!”
“消息看到了,明天内测,今天晚上凌晨发1万个内测码,不知道我抢不抢的到”
“楼上的,我劝你别想了,现在这么多人关注着黑盾公司的一举一动,起码会有高达百万人去抢这个内测码,1/100的机会,和考公务员差不多了”
“不好意思,老子的千兆网速已经饥渴难耐了,哈哈哈!还30分钟就凌点了,看我单身三十年的手速”
……
就像网友所说的,现在外界全部关注着黑盾公司的一举一动,黑盾网络游戏子公司都没宣传,只是说要内测,发个内测码,连游戏内容,游戏宣传片都没放,就搅动了网络世界的风云。
有黑盾助手这块璞玉在前,人们心里都被潜移默化的种下了一颗‘黑盾出品,必属精品’的种子,即使黑盾网络游戏子公司没有做任何宣传,或有关游戏的内容介绍,别人也心里认为这个游戏肯定不会差到哪里去。
别的网络游戏公司看到这一幕,那个恨啊,那个眼红啊。他们每年为自己的游戏投入那么多的资金打广告,游戏里送福利,还没有黑盾游戏公司说的一句话造成的影响力大。
不管其他人怎么想,时间缓缓来到了23:58分。
黑盾网络游戏公司办公楼。
“有大量IP进入我们公司的官网”
“多调几台服务器过来,千万不能让公司官网崩溃掉”
……
黑盾网络游戏子公司因为大量涌入的网民忙的上窜下跳,而众多网民也熬着夜看着屏幕上的到计时焦急的等待。
如果说黑盾游戏公司突然公布这个消息,有人不开心的话,除了其他游戏公司外,就当属黄牛党了。
对于抢热门游戏内测码,然后转手高价卖出的事,黄牛党们已经做的驾轻就熟了。但是黑盾游戏公司打了他们一个措手不及,从公布消息到发放内测码的间隔时间不过30多分钟,他们连抢内测码的软件都来不急弄,没有抢码软件,凭借人力抢他们和其他网民比,有什么优势在?
对于一款网络游戏来说,内测是很重要的一个部分。游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡****BG(漏洞)以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。
内测时候网络游戏出什么样的重大BG都没事,因为游戏完全不收费,不会造成损失,发现BG游戏公司打上补丁就行。
但是如果你的网络游戏不进行内测直接公测,由于没发现游戏的BG造成玩家的巨大损失,你不仅要赔偿玩家损失,还有可能造成玩家用户流失,届时,这个网络游戏距离倒闭关服也就不远了。
当然,小黑创造的《混乱之地》根本不可能有BG,也根本不需要内测,可以直接公测,但是因为现在张虎还有一个重要的问题没有解决,只能先用内测炒炒游戏的热度,让更多人知道。
这个问题就是‘多人同时在线’的问题,《混乱之地》可是一款网络游戏,不是单机游戏。现在市面上的网络游戏一个服务器一般能同时在线几千人,多了就会卡,即使厉害点的服务器,能同时在线1——2万多人也就撑死了。
张虎不可能把《混乱之地》拆分成多个服务器,《混乱之地》本质上有点像单机游戏,有他自己的一套剧情和世界时间走向,如果你拆分成多个服务器,有人在这个服务器杀了一个NPC,那你其他服务器的这个NPC怎么办?删不删除?还是让这个NPC在其他服务器继续存在?
游戏体验会大大降低还会造成混乱不说,拆分服务器就已经偏离了《混乱之地》创立的核心内容,所以张虎不可能拆分服务器。
但是现在市面上的服务器最多容纳1——2万人同时在线,远远满足不了《混乱之地》。即使在张虎最保守,最悲观的估计下,《混乱之地》起码会有千万玩家,同时在线玩家数量超百万。
这在他人看起来根本解决不了的难题,对张虎来说却不算什么,他已经有办法了,不过这需要时间,所以,现在《混乱之地》先开始内测让玩家享受一下,吊起大家胃口,等张虎解决了服务器问题后,在开始公测。
……
23:59
王哲充满血丝的眼盯着电脑屏幕上的到计时,手掌握住鼠标,手指微微颤动,蓄势待发。
0:00
点,点,点,王哲感觉没有白白单身20多年,手速在这一刻达到了巅峰,点击鼠标的手指甚至出现了残影。
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