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就好像在地球上新购入一件电子产品或者新下载一个新软件后,会做一些自定义设置一样。
塔灵也需要进行一系列的设置,这虽然无益于改变其本身的性质,但却能给使用者带来几乎翻天覆地的体验优化。
因为有过在地球上开发软件、使用产品的经验,夏多在这一步做得游刃有余。
在完成塔灵生成后,和之前测试“通讯法器之灵”差不多,第一件事就是先删除部分**信息。
因为知道后续还可以继续编辑,夏多在创造塔灵时并未做太多限制,甚至为了简化施法,他对塔灵比时之塔原生法术的限制还要少,几乎就是他大部分意识的复刻。
而在删除**信息的过程中,夏多也并未像之前测试【通讯法器之灵】那样简单粗暴,而是尽可能地减少对塔灵心智模型的破坏。
因为他要塔灵不是为了做重复劳动,而是为了获得尽可能高的智能,简化心智模型或许能带来迅捷的思维速度,但思维深度、复杂度,以及由此产生的智能效率就不复存在了。
而在第一步处理之后,塔灵基本可以算是“干净”了。
接下来的第二步——设置规则,几乎可以称得上是塔灵设置必不可少的关键步骤。
前面的**管理做得不好,也没什么大不了的,实际塔灵本身遭遇入侵的可能性很小,毕竟塔灵时刻与施法者本质相连,有什么动静施法者会第一时间知道。
只要施法者不是太蠢,连相关通知都没有设置的话,基本都能第一时间获知消息并及时处理。
所谓“规则”,其实很简单,在夏多看来,这就是《法师塔管理规章制度》,家乡谚语“国有国法、家有家规”,法师塔毫无疑问也需要一套健全的管理制度。
如果从根本的制度上就存在漏洞,轻则内部管理混乱,包括但不限于人事管理混乱,设备设施冲突,等情况。
重则被敌人利用,从内部“爆破”,最终身家性命不保。
当然,设置规则这一步虽然十分重要,但操作起来并不困难,甚至可以说十分简单,和刚刚的**管理比起来,难度有天壤之别。
因为施法者录入信息远比删除信息更容易,加上塔灵具有智能,设置规则这一步,实际上只需要在意识中下达相关命令即可。
塔灵会自行理解,同时由于其思维模式几乎复刻了施法者本人,理解上也几乎不存在误区。
夏多录入的《1号尖塔管理规则制度》,几乎是照搬了时之塔管理条例,只在少数细节上有所区别。
内容大多具有明确的可判断的指标,以禁止性命令为主,如禁止在图书馆区域施法。
法师塔本身就具备相当多的开放魔网之弦,这部分魔网之弦除了用作法师塔的常规“控制器”外,还可以作为对外界魔网状态的“传感器”。
塔灵本身是无法感知施法的,只有通过这些传感器间接感知,才能判断某处是否出现了施法动静,以及可能出现的法术是什么。
从这个角度来看,创造者本身所具备的学识越渊博,塔灵能够做出的判断就越准确。
过去夏多还不理解时之塔的塔灵为什么能罚钱,其实就是在这一步设置的,这一次他倒是没有设置罚款,但也有相应的惩罚。
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