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韩婷娜的话提醒了陈墨,与其现在去考虑那些复杂的东西,不如由简单入手,虽然在真实游戏制作系统里他是神一般的存在无所不能,但很多东西还需要他一点点的去摸索和实践。
所以再次进入真实游戏制作系统,他没着急,心中已然有了制作一款休闲的拇指游戏的想法,接下来就是按部就班的一步一步做扎实。
首先他用命令创造出了一个开阔的广场,这就是主要也是唯一的场景了。
陈墨的想法是做守卫题材,故事背景就用之前创造过的,N病毒通过水源传播扩散至全球,这座广场旁边是一所学校,里面躲藏着一群没有丧尸化的孩子与老师,一位退伍军人发现了这里,他勇敢的举起枪阻杀成群结队的丧尸,守护人类文明的最后希望。
【游戏名字吗……】陈墨在心里盘算了一下,很快决定下来【就叫最后的防线。】
现在广场有了,不过陈墨接下来没用命令创建学校和游戏角色,而是先要设定一条时间线,然后用时间线控制游戏进程。
虽然还有如何把游戏制作系统里的游戏转到现实世界这个问题存在,陈墨已经决定把它放在最后解决,他想通过创造一个简单又基础的游戏,一点一点地吃透真实游戏制作系统。
而且守护者阿兰多斯也说了,当前只是0.01版,陈墨要做的不但是游戏,还要完善制作系统的功能,时间线被陈墨排在了第一位。
陈墨想的完善方法也很简单,他要做一个控制时间线的对话框,随着他口中命令的发出,一个23寸大小的虚拟屏幕出现在了他的面前,这尺寸是根据他在公司用的显示器制定的。
虚拟屏幕是淡蓝色的,散发出的光线非常柔和并不刺眼,最上方是一条深蓝色的标题背景,标题文字是“时间线控制器”。
“添加时间起点,2121年12月24日上午10点,阴天,默认该时间为最后的防线游戏启动前的时间,以后用’时间起点’这个名称控制该时间。”随着陈墨命令的发出,时间控制器的面板上出现了时间,并注明了解释。
接下来,陈墨又在广场南侧创造出了一所学校,紧闭的铁栏大门里面有四名老师拿着铁锹扫帚保护身后的二十名中学生,这也是为了营造一个紧张的气氛。
广场的东西北三个方向,陈墨创造了几座高楼,并且特意留下了三条通道,丧尸要通过这三条通道进攻学校。
基础建设搞完,就要创造最关键的主角和丧尸了,不过在这之前还要处理一下学校里的这帮人,因为二十四名学生和老师正四处寻找出路要离开封闭的校园,他们心里可没有什么丧尸的概念。
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