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敌方的聊天频道瞬间爆棚了。

阿木木:“这凤凰不科学啊,我们4个人集火她,这家伙居然还没有死?而且还变成了一个蛋!”

小炮:“天哪,这个凤凰出了肉装!冰霜之心,大腰带,简直就是坑爹!”

发条:“那个蛋马上要复活了,接着打!”

琴女:“打个蛋!我们还在防御塔下呢!”

防御塔的下一个目标,赫然是站位靠前的琴女!

琴妈虽然作为一个辅助,但是事实上在团战中,最不可或缺的就是琴妈了,有了琴妈的bff增益,打起团战简直可以说是非常轻松!

然而,倒霉的琴妈却是拉到防御塔的仇恨了。

在英雄联盟里面,防御塔的仇恨判定机制是这样的。

1.有英雄有小兵.优先级攻城兵>近程兵>远程兵>英雄.

2.有英雄有小兵.有敌对英雄.当己方英雄对敌方英雄做出攻击意图且在塔的攻击范围之内.优先级英雄>攻城>近程兵>远程兵.

3.注意一点攻击意图指所以对敌方英雄有侵略性行为及征兆都会被视为攻击意图.打个比方.即使你一个近战你在塔的攻击范围A了敌方英雄/不管你是否成功攻击到敌方英雄.当你的A键光标点击到敌方英雄身上.你便会被视作具有攻击意图的侵略性行为.

4.在友方英雄进攻敌方英雄时并拉到塔的仇恨.假若一个奶妈对友方英雄释放了单体指向性治疗技能.并未作出侵略性行为.但是在友方拉仇恨英雄死亡以后奶妈仍然继续会受到防御塔的攻击.因为这时候奶妈已经被判定为:协助性侵略行为.

5.第四条适用于一切产生助攻的动作都会被敌方防御塔视为:协助性侵略行为.在塔的范围之后都会受到塔的优先级调整选择攻击.

琴妈先是给发条加了个咏叹调,结果发条被防御塔打死了,防御塔首先就集火在他的身上了。

琴妈虽然是辅助,但是其实很脆的,所以琴妈的血量,也开始变得岌岌可危了。

琴妈:“打个蛋!打个蛋!”

小炮,猴子,阿木木不管安妮的骚扰,继续攻击凤凰的蛋。

“啪!”

“思无邪击杀了琴瑟仙女!”

“麦林炮手击杀了凤凰!”

一换一,在集火之下,琴女和凤凰的人头互换了,防御塔的伤害瞬间转移。

阿木木深深地吸了一口气,道:“终于是杀了那个该死的凤凰了。”

凤凰变成蛋,却不是绝对不死的金蛋,凤凰变成蛋的时候,魔抗和护是有所降低,在人群之中,还是很容易被击杀的。

琴女郁闷地大骂:“你们这群白痴!肉不顶塔让我顶塔!害死我了,叫你们退你们不退!”

当时场面一片混乱,琴女也想撤退,可是队友都上了,自己还没有反应过来,再加上安妮的手长,675码的射程,却是眼疾手快,一套技能放出,就带走了琴女的大量血!

配合着防御塔,琴女最终还是跪了。

阿木木疑惑:“你不是叫我们打蛋吗?我们打完了蛋,你干嘛骂我们白痴啊!”

琴女气的吐血:“我是说打个蛋!”

猴子也愣了:“没错啊,你刚才就是叫我们打蛋的!”

小炮附和:“琴妈,虽然我等下还需要你的奶,但是刚才真的是你说打蛋的,你死了可不能怪我们啊!”

琴女简直就已经七窍生烟了:“我说的是不要打蛋,打个蛋!你懂不懂啊!”

阿木木:“你这家伙有病啊?一会儿打蛋一会儿不打蛋的,你会不会说话啊!你个辅助瞎指挥什么啊?逗不逗啊!”

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