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场间的赞叹不是没有道理,只见唐继先手里的二号无坐力火炮通体墨绿,几处连接之初做得更是天衣无缝,无不是以流线型的光滑曲线自然流过,远远看去给人一种质的美感,若是仅于此倒不至于令场间之人为之惊叹,因为这顶多算是个极有艺术气息的绿铁管子,距离真正的武器装备还差得很远。
更关键的是那整体的结构,细长的发射管自不消说,但就管体上的加固结构和尾部的喷火平衡装置,明眼人一看就知道这款被称为“二号无坐力火炮”的单兵火箭筒绝非一无是处的凡品。
自二战期间德国的“铁拳”系列单兵火箭筒开创超口径弹药(弹药口径明显大于发射装置的固有口径)以来,如何能将口径更大的大威力弹药发射更远,便成为各国军工专家不懈奋斗的方向。
几年下来,军工专家们也的确找到不少解决的办法,比如说减少弹体的金属构件,降低整体重量;在比如说研发更高效的发射药和聚能炸药,从根本上解决弹药射程和威力,但不管如何解决,有一个难题却是永远也绕不过的鸿沟,那便是单兵火箭筒的自身承受能力。
众所周知为了降低单兵火箭筒的制造成本,各军事强国的此类装备基本都采用相对廉价的无缝钢管,只是这样一来自身的耐久能力便是极大的问题,如德国那般打完就扔还好,要是持续使用就不能不考虑火箭弹尾流所产生的高温高压对发射管体的侵蚀与灼烧。
若是解决不了这个问题,弹药威力再大,射程再远也没有,因为士兵绝不可能冒着受伤,甚至生命危险去操作一款容易炸膛的火箭筒,正是基于这点,如何加固火箭筒管体,以及高效而又充分引导火箭弹尾流排出,便成为重复使用式火箭筒的重中之重。
为此擅长技术流的美国人以形式简单,却制造麻烦的纯火箭平衡原理来解决这个问题,如此便有了“巴祖卡”以及“超级巴祖卡”,只不过这种方法很好的解决弹药与管体的平衡,但弹药的口径却被管体死死限制住,根本没办法采用超口径,升级潜力十分有限。
苏联并没有走美国人的路子,而是在充分学习德国人的先进经验后,总结出一套自己的办法,那便是用强力的金属构件对承受高温高压最严重的发射管中后部进行二次加强处理,如此既能够稳固筒体以便适用威力更大的超口径,二来还能够作为隔热装置,避免射手被高温热流灼伤。
所以人们可以在RPG—2的发射管中后部见到纯木色的管体加固结构,便是为了能更好的适用超口径大威力弹药,只不过RPG—2固然在这方面走在了世界的前列,但并不是完美无缺的。
基于原始设计的桎梏,RPG—2的加固结构并不是万能的,究其原因除了初始的设计短板外,再就是并没有将无坐力火炮的平衡原理充分开发出来,以至于火箭弹的高温高压根本无法及时有效的排放出去,滞留管体内的时间过长,导致外部加强结构再有效也架不住内部管壁的皲裂。
正因为如此,RPG—2的发射药自始至终使用的是老旧的黑火药,原因无他只因为黑火药的灼烧效应是众多发射药中最低的,可也就是因为采用黑火药作为发射药,RPG—2的射程只有很悲催的100米。
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