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三道表面上看去毫无分别的风刃术向着平川呼啸而去。
看着三道风刃术袭来的弹道,平川微微眯了眯眼。
速度更快?仅仅如此么?
前后相续袭来的三道风刃术周边的空气不正常的扭曲了!这才是这三道风刃术的奇异之处吧?
空气本身是透明的,但是空气并不是单纯的,仅仅是其中飘浮的一些灰尘就完全可以揭示空气的运动。
于是这次平川闪避的动作略微大了一点,又是躲开了三道风刃术。
(躲开了!)
泰德心中一跳,虽然早有预料,但还是不太甘心。平川的动作幅度恰到好处,堪堪贴着风刃术吸附范围的边缘躲了过去!
这意味着对手比自己想象的要更加难缠。不过没关系,还有没有完全发挥的第三道风刃术呢,这才是隐藏的杀招。
这是被提前设定好飞行路线的一道锐锋风刃术——它可以回飞!
法术建模一旦脱离了法职者们的泛灵气场后,法术的一切便已成定式。
无论是表现形式,还是法术出现的位置、时间,亦或者是飞行的路线等等。
大部分人释放法术时只能做到法术的直来直去,但是泰德不一样。这也是他选择精通弹道类元素属性法术的原因,他对于控制法术的运动轨道有着独特的天赋。
不但可以控制法术回飞,只要泰德想要,还可以控制它们飞成S形,最高难度的甚至可以飞成B形。
等着被我的锐锋风刃术切割开吧……
心里如此美滋滋地盘算着,泰德的手上也未曾听过,下一波法术又在开始引导。越是这种快要成功的时候,越要保持镇定以诱导对手的注意力。
第三波法术还未出手,第二波最后的一道锐锋风刃术已经在折回了。锐锋锐锋,不同于吸附风刃术的前置词缀,它的特点便是在于切割力……以及更快的速度。
前面是被泰德刻意压制了飞行速度,而现在回飞的锐锋风刃术速度比之刚才更快……
平川头也没回,却好似身后有眼,更过分的是脚都没动,只以最为微小的幅度侧了点身子,锐锋风刃术便再一次袭空。
前两道风刃术周边的空气不正常的扭曲,不代表平川没有注意到后一道风刃术,它身边的空气运动是正常的,也就代表了这道风刃术是不正常的。
平川继续盯着泰德,期望他可以展现出一些新的手法。这两波法术,有点无趣……
泰德并不气馁,对方可是英灵啊。放在整个人类历史上都算是出类拔萃的存在,要不是她的召唤者实力实在差劲,自己哪有和人家动手的资格。
定了定心神,泰德再次释放出了第三波法术。
一道火墙术平推过去,两道地刺术暗搓搓地从地下前行提前预判了平川向左右两边闪避的位置。
这一次泰德放弃了杀伤力,选择了杀伤力更小一点范围却更大的法术。
小范围的法术压制不成,就只能选择大范围法术逼迫走位了,只有对手动作幅度变大,他才有机会找到破绽。
这是法职者对战战士时公认的标准战斗流程。
藏在人群中旁观的老林点点头,虽然他只负责一年级的新生,高年级的泰德并不被他直接教导,但是自己的同事们似乎也没有偷懒,这位学生战斗起来的手法还算是老练。
可惜这次平川躲都没躲,面对越来越近的火墙,她只是单手一切,便在火墙的中间撕开了一道刚好可以容她通过的裂缝。
法术建模吸收了灵气变频之后就不再是一体的建模。
一体的建模要么具在,要么全亡。而变频之后的法术具象就不是一体的了,由灵气构成的法术具象可以分开击破。
而大杀伤面的法术更是如此。
世间万物皆有平衡。
杀伤面大通常也意味着威力分散,本身就是低阶法术,杀伤力还散了开来,平川连躲避的想法都没有。
又是一波失败的攻势,但是泰德依然不会气馁。
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