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折腾完出来交流了情报,一群人就准备撤了。ΩE小 Δ说WW.1XIAOSHO.COM团长他们的进入时间也跟他们协商好了,是十天以后。
现实世界现在是5月21号晚上,26号开始打夏季赛,从26号打到29号,一共四天,然后休息3天。他们看了赛程安排,也不会撞到一块去。
下一次开赛是6月2号。2号那天他们是没比赛的,要到3号才有。
第二天清早,一群人就准备开始训练了。胖子本来是没早起的习惯,但是被kF强行拉起来了。
胖子也知道时间太紧,得抓紧训练,也没说什么起来跟kF吃了早餐,稍微锻炼一下就回来训练了。
胖子还想问你丫凭啥只拉我跑步,那帮人却能呼呼大睡?kF那能怎么说?人家土豆是一妹子,他不好叫人,流影和天机那都是能者,用不着他多事。
等他们跑完了,徐清歌和天机才睡眼朦胧的从楼上下来,还有灵猴和刺刀这两。这两个他们是准备培养成替补的,万一有什么事也好招呼一下。
现在他两个水平还太低,暂时还用不着,先培养一下再说。
跟他们三个训练过后,土豆也知道这帮人为什么这么强了。季中法师改版是个大改,徐清歌几个月没碰过LL,一些东西都是要调整的。
按照他们三个的惯例,每次大改都会练英雄,拿出来打sL对线,然后再打1V2确定一个英雄的优势。
就那天练了一下吸血鬼,徐清歌已经彻底了解这个改版英雄的优劣势了。
总体来说,线上能力增强,爆增高,但单杀能力反而是下降了。然后,对团战要求增加,对团战阵容要求高,对团战找输出位比旧版至少高一倍以上。
为什么说线上单杀能力反而下降了呢?这个是要看段位的。白金以下,单杀能力其实是增强了的,但白金以上非常难,无论打什么都非常难。
先是吸血鬼的Q技能,红怒Q才有伤害,平Q伤害比以前少了一半,基本就可以看成前期线上Q没伤害。但是红怒Q是有持续时间的,而且只有短短的2.5秒。
这个红怒Q别人是看得见的,只要不傻没人会在你红怒Q的时候跟你拼。如果对方和你拼,那多半是来人了。
然后这个Q有一个最致命的效果,那就是吸小兵只有一半的治疗效果。
现在版本已经没有吸血枪了,换而言之,如果你的红怒Q没有打到对方,那你这就是放血鬼而不是吸血鬼。这个是最最致命的一个效果。
吸血鬼作为法师,他是一个手短的英雄,哪怕你现在出个闪现腰带,对高端局的人来说,对方拿小炮、女警这样手长的,百分之百可以风筝你。
是,百分之百,没有任何办法,哪怕你出冰杖都没用的。因为一个是不会跟你单挑的...如果你能找到这种机会,那说实话,你玩什么吸血鬼?
玩个劫,男刀这样的刺客,分分钟教你怎么单挑,玩吸血鬼干嘛啊?这英雄单挑优势在哪里?
其次是e的改版。e这个就更惨了,它最致命的弱点就是无法穿透。对方一个大树,一个打野往前面一顶,求教吸血鬼怎么打输出?
已经说过了,吸血鬼他是一个手短的英雄,你的Q是Q不到对方后排的,你只能Q前排。
同理,你的e也是e不到后排的,前排全给你挡掉了。当你把输出给到对方前排的时候,相应的对方的输出位就是瞄准你来的。
所以,现在的吸血鬼基本就没有打上单的了,不是不能打,而是很少。另外,他的召唤师技能也必须要变了,不再是闪现点燃,而是需要一个疾跑。
如果吸血鬼面对的是一个保护阵容,他是没有能力去单独解决对方后排的。
对方拿什么上单大树,中单沙皇,后排大嘴女警这样的阵容跟你打,新版吸血鬼只能当个限制型的英雄出来打。也就是说,只能恶心人,当个搅屎棍。
e蓄力伤害打不出来,红怒Q咬不到人,打上单位没有直接性能扭转战局的输出。
以职业局和路人局来说,路人局吸血鬼中单太差,更适合上单去欺负手短的英雄。
但职业局恰恰相反,打上单因为没控制,对职业局来说是很麻烦的,所以职业局则是中单定位。
那既然中单不好打,为什么还要说职业局是中单定位呢?因为这个英雄线上能力很强。
这英雄现在的优点是,现在1V1再也没有netTeR位了。相反,1V1吸血鬼已经不怕任何英雄。
任何,英雄。没有英雄可以netTeR吸血鬼了,包括现在的乌鸦在内。
吸血鬼再也没有前期弱势,后期强势这个说法了。相反的是,前期吸血鬼就很强,7J开始1V1对拼无解。
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