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最终肖徒德欧还是找到了一个临时的解决方法,那就是燃烧白骨之牙,但是这样做不仅仅最终综合攻击力没有增加,反而会减少更多的魔法攻击。这是以损失魔法伤害的代价换来的。但是一切都是值得的,这是因为肖徒德欧意外得到了一块相当不错的,燃烧之炽炎的超大附身符,附加24-48的火焰伤害,基本已经达到最大值了。
由于剧毒伤害的特殊性,很少有能够提升剧毒伤害的物品。即使有也是相当难得的。而增加魔法伤害的更是没有。所以想要进一步的提高伤害,只有通过现在肖徒德欧的火焰箭入手。
肖徒德欧能够做到燃烧白骨之牙,也是因为他使用白骨之牙越来越得心应手的原因,而且双极在这里也起到了相当重要的作用,这不由得让肖徒德欧对以后双极的再次变化有了更大的期待。
在燃烧白骨之牙之后,每个牙化作的子弹都会附带一点最多两点的火焰伤害,不过却要视子弹飞行的时间对魔法伤害造成5-10点的消减。但是由于超大护身符的加持,现在火焰伤害直接达到了20-40(由于牙数量太多,对所有加成都有削弱)。
当肖徒德欧成功将白骨之牙点燃之后,他就不再频繁使用这个技能了。因为攻击速度实在是太慢了,肖徒德欧每次施展燃烧的白骨之牙实际上是要经历3次的施法时间。先将白骨之牙凝聚成一个巨大的箭矢,然后再释放火焰箭将白骨之牙形成的箭矢点燃,之后才是将白骨之牙分散,注入加特林机炮中发射出去。
肖徒德欧正常的攻击速度是1秒5次,但是如果释放点燃的牙来攻击的话,攻击速度直接降低到了3秒5次,整整降低了3倍。并且每发子弹的实际伤害还会减小。也许有人会算这样一道题,魔法伤害减少5-10,火焰伤害增加20-40,这明明是提高了15-30点伤害啊。可是那是在怪物的抗性为0的时候。但是一般怪物除非是中了诅咒或者被其他手段降低了抗性,一般多少都有各种抗性的。与游戏世界的抗性减免方式不同,怪物的抗性不仅仅是按百分比减免,在被攻击击中的时候还要直接豁免一小部分。
所以一般情况下,伤害单一也是一件好事。
在肖徒德欧完成了火焰牙之后,他又开始折腾其自己的技能了。目前最主要的攻击手段还是要依托于白骨之牙,所以能够提升白骨之牙的伤害才是最根本的。而肖徒德欧的确拥有直接提升白骨之牙伤害的手段,那就是‘双极’技能让白骨之牙更加活跃了。
肖徒德欧在得到双极不久之后就发现,这个技能的一些特性。
稳定化是让技能本身的一些特性发挥的更出色,比如肖徒德欧的骨矛有击退效果,如果让技能稳定之后,那么击退效果就会更好。给小骨一号和欧德使用双极技能强化骨头也会让他们更加结实,防御力更高。并且稳定的技能更加好控制。
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