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肖徒德欧已经到了30级,所以现在他也不急着杀怪了。现在的肖徒德欧虽然攻击力强,防御也强,同级别基本没有对上了就不会输。但是实际上,现在却对他的发展很不利,实际上在到了哈洛加斯之后,黏土石魔附身带来的防御力已经不能免疫所有伤害了。而现在黏土石魔想要提升,正常情况下没有任何可能了。而这仅仅只是恶魔投影而已,如果是恶魔分身和真身降临,那么肖徒德欧连逃跑都做不到。
当然现阶段肖徒德欧遇到分身和真身的几率基本上不太可能。
肖徒德欧现在要做的就是要走出一条自己的路,而且还没有任何人能够帮助他。并没有哪个人像他一样,只有一个技能,召唤生物还是通过装备带来的。
肖徒德欧的攻击力他还是不太担心的,因为变异技能白骨之牙的关系,他可以无限增加技能等级。这样叠加下去,单体攻击绝对是要高于任何其他技能的。
但是这一样不能改变肖徒德欧攻击单调的缺点。现在他只有魔法伤害和微弱的火焰伤害。如果遇到魔法抵抗的怪物,那么肖徒德欧就只有跑的份了,这就是力量体系单一的弱点。
好在拥有魔法抵抗的怪物十分稀少,并且最少也要是高等魔怪分身的层次,短时间是遇不到了。
大家集体猎杀这怪物,肖徒德欧却并没有跟众人一起。他现在唯一的目标就是完善自己的战术。自己弓箭手的优势不能丢,减速箭和骨矛击退是很好的风筝流能力,但是在群体攻击的情形下却十分无力。攻击速度太慢,又都是单体攻击。白骨之牙的原始形态倒是拥有群攻效果,但是伤害实在是太低,并且也没有了减速和击退的作用。
随手凝聚一只箭矢来,这只箭矢额外的粗大。实际上这并不是完全由白骨之牙凝聚而成的。一些骸骨才是重要的组成部分,在战场上,这种材料好用又廉价。最主要的是这些白骨为肖徒德欧接下来个攻击节省了大量的魔力。
粗壮的箭矢发出,相比于正常箭矢过于臃肿的体积让它的速度明显慢了一节。这速度甚至让它的目标,一个恶魔妖精,在看到它的时候还有机会嘲笑下它的速度。但是下一刻它就后悔了。
臃肿的骨箭在空中化成了一个半身骷髅,正式小骨一号。在飞行的过程中,小骨一号迅速射出一箭。借着原本的速度,这真正的杀招以更快的速度击中了目标,而目标在中箭之后才瞬移走。
整体速度增加了2层,不过意外的攻击力增加了3层。肖徒德欧心里默默计算着。凝聚半身有些浪费,但是如果放弃骷髅,单单形成弓箭却要额外付出精力,有些得不偿失。
逃走的残血妖精远远的对着肖徒德欧叫嚣,似乎是在说刚刚只是大意,下次一定打不中。实际上很多人对这些胆小又奸诈的家伙恨之入骨,重来都是人类远程风筝怪物,可是你有想过近战职业者被这些小东西风筝的心情吗?这个家伙一般情况下是真的打不到。不过幸运的是这帮小矮子攻击不高,只要有些火焰抗性就可以无视他们了。
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