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北面最后一座建筑是一根独立的图腾柱,这次倒没遇到什么怪物守卫。

操控一个野人触碰图腾柱后,系统的信息就出现在了眼前。

“你拜访了一根力量之图腾柱,你的战略属性力量+1,你在考核地图临时开启了领主战略属性面板。”

“力量之图腾柱

阶位:无

功能:拜访者战略力量+1

冷却:1次/月

备注:每人限拜访一次,该建筑加成限领主考核地图内有效。”

随着战略力量的增加,领主属性面板终于对刘璟开放了。

在这之前,参与考核的玩家连个人属性面板都没有,完全就是一个苦逼的普通人,随便一只猎犬就能淘汰掉考核玩家。

用意识点开领主战略属性面板,刘璟发现战略属性极为简略,和英雄无敌世界的原型古社会游戏也有所不同。

“战略属性:

力量:1

敏捷:0

魔力:0

精神:0”

战略属性面板上一共列出了四项属性,刘璟不知道有没有更多,但按照系统对四项属性的介绍来看。

力量属性:增加麾下所有兵种的体质、肌肉强度、奔跑速度等。

敏捷属性:增加麾下所有兵种的神经反应速度、平衡性、空间稳定性等。

魔力属性:增加麾下所有法系兵种的法术伤害,增加领主战略法术的伤害等。

精神属性:增加麾下所有兵种的活动时间、法力及领主法力等。

战略属性是标准的一点属性增加所有兵种的百分之一相应能力。

而且战略属性是没有封顶上限的,如果一个领主能有五百战略力量属性,那么就等于他麾下所有兵种的身体素质增强了足足五倍。

看完战略属性后,刘璟眼红的看着意识眼前的图腾柱,心里盘算着有没有什么办法能把它搬出去。

按战略属性的介绍,估计所有新手位面的增加战略属性宝物价值都会极为高昂。

而每个新手位面都会有十二万玩家,在十二万玩家内,是一万左右通过了考核任务的领主玩家。

当然,有一部分玩家直接选择的冒险玩家身份,没有参与领主考核。

所以领主玩家数量可能会少一点,但像图腾柱这种建筑,一个月只能给一个领主增加战略属性。

再想想近乎上万的领主玩家,刘璟就恨不得把眼前的图腾柱搬走。

可惜再眼馋也没用,不舍的又看了一眼,刘璟控制着部队开始向西面破败的小教堂行军。

这次的英灵雕像没出什么幺蛾子,在刘璟用血肉精华新进阶的部队面前,连一回合都没抗过去就打出GG。

“你击杀了一阶精英英灵雕像,该地图内所有英灵与你敌视。”

“经过翻查,你发现了英灵的如下宝藏。

A:五百金币

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