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十二月二十一号,《战马》剧组圣诞放假,江河也坐着飞机回到了黄浦市。

在江河不在的这一个多月,COPY游戏公司留守的赵斌和史蒂文成绩斐然。不仅在江河回来前三天,推出了COPYGAME的新游戏《生化危机》,还让公司的《胜利十一人》获得了国际足联的授权,并将游戏推向了市场。

不过为了获得国际足联的授权,江河也拿出了八千万美元,孝敬给了国际足联中的部分亚非拉官员。

舍得小钱才能赚大钱。八千万美元的授权投资,《胜利十一人》只用了两个星期就为江河赚回了四分之一。

此外,《胜利十一人》的出现,也全面的压制了《FIFA足球》的销售。比《胜利十一人》早一个星期面向市场的《FIFA足球》,在《胜利十一人》出现之后,全世界的销量竟然直接下降了百分之九十,并且连许多铁杆玩家都弃其而去。

玩家们选择《胜利十一人》的原因也很简单,只要下载不同的文件包,就能在游戏中选择本国联赛。而又有哪个玩家不支持自己祖国联赛的呢?毕竟就连华超这样的联赛,都有人喜欢。

况且《胜利十一人》还支持网络对战功能,只要操作者的技术够好,连华夏玩家都能操作着华夏队,在网络上战胜操作着本国球队的巴西、阿根廷、意大利玩家,而这也是许多本国球队无法参加世界大赛的球迷玩家们,喜爱《胜利十一人》的重要原因。

而为了能让《反恐精英》、《艾泽拉斯》、《胜利十一人》在COPY游戏平台上流畅运行,让全世界的玩家都能相互竞赛,腾飞集团与江河将原先运行《反恐精英》的服务器,处理给了国内其他游戏商,花重金购买来Sn公司最先进的服务器,以及贝尔实验室最新的“星云技术”使用权,为全世界玩家打造最好的游戏平台。

而《反恐精英》、《艾泽拉斯》、《胜利十一人》也没有辜负腾飞集团与江河希望,仅仅用了两个月的时间,就将投入全部赚了回来。尤其《艾泽拉斯》,虽然与《胜利十一人》一样,没有所谓的道具服务,但由于有了地图编辑系统,江河也让人编辑了大量的塔防地图、防守地图、对抗地图以及剧情地图,并且还购买玩家们自行制作的优秀游戏地图,这让几乎所有的《艾泽拉斯》玩家们都充值了月卡,使得江河能够提前一个月获得资金的使用。

《艾泽拉斯》不仅为江河赚取了充沛的资金,还为江河的COPY游戏公司带来了极高的赞誉,使COPYGAME终于踏入了世界一流游戏公司的行列。

GeSpt、IGN、GePr都为《艾泽拉斯》打出了满分的评分,并赞叹《艾泽拉斯》浩瀚恢弘的故事背景。而且由于《艾泽拉斯》可分成独立的两部分——剧情模式和战网模式,使得《艾泽拉斯》在一九九六年的RPG和RTS游戏排行榜上,都名列榜首。尤其是在RTS游戏排行榜,《艾泽拉斯》将榜首之位占据了十年之久,在二零零七年GeSpt的网络投票中,位列十大影响一代人的游戏。

借着圣诞节假期回到黄浦的江河,在详细了解公司的运营情况,休息了一晚上后,第二天便与EpGes公司的华夏代表见面。经过亲切友好的协商后,有了自主引擎“极光”的COPY游戏公司,与EpGes公司的合作至此终止。

送走了EpGes公司的华夏代表,江河将赵斌与史蒂文叫到自己的寝室,告诉他们COPY游戏公司今后将完全由他们两人负责管理,自己不再过问,只是不定期检查两人的管理过程和结果。

对于江河的想法,史蒂文表示完全没有问题,并请老板放心;而赵斌则表示虽然自己能力有限,但一定会与史蒂文通力合作,尽最大努力完成江河交待的任务。

听完两人极具东西方特色的回答,江河打开桌上的笔记本电脑,让两人听自己的游戏设计方案。

电脑中的游戏设计,都是江河平时忙中偷闲总结出来的,也是COPY游戏公司明年必须全部制作出来的游戏。

“你们先看一下,这个《DOTA》我只设计了英雄们的技能、攻防、攻击和移动速度,以及游戏的规则、物品介绍和地图,具体的英雄形象、游戏音乐和其他的东西,都还需要工作人员们自行设定,里面还有我的一些想法,到时候你们让工作人员们自行讨论。这个游戏是明年公司的重点项目,一定让大家把这个游戏的平衡性制作好。”

“这个《模拟人生》是一个可以无限大的游戏,你们可以先创作出一个模板,然后再通过资料片的形式,不断的添加各种创意进去。比如今年的最火的《终结者》和《独立日》,你们都可以取一下创意加入到游戏中。”

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