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COPY游戏公司之所以不愿意更换结局,是因为江河的要求。在《仙剑奇侠传》开发的过程中,也曾争论过结局的问题,最后还是江河拍板决定的。在江河看来,“仙剑”当初正是因为有了不完美的结局,所以才在众玩家心中留下了完美的影响。
不过让他始料不及的是,COPY游戏公司的这种不完美结局。在这个世界是独一无二的,所以才有这么的玩家对这个结局极其不满,发生了黑客黑掉官网的事情。但江河也不会就此妥协,为了安抚玩家,又不改变自己最初的想法,江河让COPY游戏公司的程序员们,用最快速度开发除了“仙剑”的MOD制作软件。然后江河将MOD制作软件发到几个华夏著名的游戏网站上,让玩家自己去制作心仪的结局,这样官网才得以回复。
这次的结局事件,也让一些游戏厂商看到了不完美结局的商机,纷纷将自己正在开发的游戏改成了不完美结局。但由于缺少前面的故事铺垫,而且剧情本身也不出彩,倒落了个画虎不成反类犬的结果。江河在知道这些情况后,也在心中幸灾乐祸。
在仙剑热热闹闹发售之时,正东唱片也给江河打来电话,询问关于游戏玩家见面会的事情。正好江河也想去香江玩玩,便和黄伯高约定在八月初的时候,先在香江进行玩家见面会。
约好了香江事宜,江河直接忙成了陀螺。《仙剑奇侠传》在电脑主机上大卖,自然也要进军其它游戏主机。为了保证《仙剑奇侠传》在其它主机上也有良好的游戏质量,江河与赵斌商议后,决定只在微软的“Xbx3”、索尼的“PS4”以及任天堂最新的“Wii3”这三个游戏主机上进行发售。当然,COPYGAME想把游戏搬到这三种主机上,还需要三家公司的授权,而这就需要赵斌和史蒂夫去进行谈判了。为了能将《仙剑奇侠传》发布到三大电视游戏主机上,江河也同意赵斌和史蒂夫让出最多七成利润的提议。没办法,谁叫自己没实力开发电视游戏主机呢!
除了游戏,江河还要加班赶工《七龙珠》,还要前面一段时间,江河只要没大事,都在漫画工作室中宅着画漫画,就算星期六星期天也不例外,所以进度还算不错。如无意外,在七月三十号前还是能将《七龙珠》全部画完。这样就能给天天陪着江河上班的助理们放十天的长假。当然,助理们是放假了,江河这个老板却还暂时不能放,他还得乘着没去香江之前,把第四部漫画的剧情弄出来,留给放完假回来的助理们补充。
第四部漫画的选择,江河早已通过网上多方查找,并匿名委托调查公司查证后,定好了目标。这部漫画不仅关系到江河读高中的问题,还能拓展他的女性读者。毕竟前三部都是少年热血漫画,女性读者真心不多。
七月的最后一天,给助理们放了假的江河,来到三楼的游戏公司,给游戏开发员们布置任务。
欧美新员工继续开发《Azerth》,不作变动。而华夏老员工中,姚仙等几位负责《仙剑奇侠传》开发的老员工,则跟随江河去香江进行玩家见面会。在香江的玩家见面会结束后,姚仙等人还要协同陈慧林在流求的流北、东瀛的东京、高丽的首尔、新加坡、马来西亚的吉隆坡以及华夏的北平进行玩家见面会,预计将要花费一个月的时间。而这段时间,其他老员工则先放下《轩辕剑2》的开发,先将《仙剑奇侠传》在三大电视主机上的版本制作出来。
在三天前,《仙剑奇侠传》在三大电视游戏主机上的发布权终于谈了下来。
微软的“Xbx3”,需要江河付出在这个主机上,获得的销售利润的六成,周边产品总销售利润的一成。
索尼的“PS4”,需要江河付出在这个主机上,获得的销售利润的四成,周边产品总销售利润的两成。
任天堂的“Wii3”,需要江河付出在这个主机上,获得的销售利润的三成,周边产品总销售利润的两成。
再扣除给腾飞集团的一成游戏销售总利润和周边产品总利润,以及给游戏开发员工的游戏销售总利润三成,最后到江河手里的,还不到总利润的一半。相比于三大公司什么也不用干,就获得了几千万美元的收入。江河总有种在给人打工的感觉。
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