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? 佣兵很快穿过了大半通道。广场的这一段通道距离,陈飞记得是半个屏幕左右,跟着到了里面会有一个小斜坡,上去之后,则是一个三叉口,左右两边是广场的其他空地,前世是有实力不弱的怪物存在,现在想来也应该会有。

而直走的话则是那个进入遗忘神庙的传送点。只要能够到达那里,陈飞的目标就达成了呢。

以佣兵现在的位置,鬼魂们这时候就是转身过去追佣兵也已经是来不及了。佣兵穿过通道已经是不存在问题了。那么接下来,就该是想想怎么让英雄也跟上去了。

对于这个,身上的诸多技能都应是冷却完毕了,陈飞根本就不担心自己过去!

英雄猛地一个掉头,朝向右前方,然后推推术再次发动,瞬间就把英雄给推到了通道口。但是邪恶鬼魂也不是没有做出任何反应的!被陈飞牵着鼻子跑过来,它们要是连技能都不能释放一下,未免太说不过去了吧?

所以,英雄被推推术推出的时候,追在最前面的三个邪恶鬼魂刚刚好把英雄纳入了自己的技能释放范围里,三个冰流技能同时发动!跟在了英雄身后!

额……

陈飞也是没想到会出现这样的情况,这是他没把英雄推出的方向给调好所带来的问题。不过好在推推术的速度比之冰流过来的速度要快上很多!所以当英雄已经被推到通道口的时候,三道冰流离着他都还有三百码的距离呢。

当然,以冰流的速度,三百码的距离最多也就是一秒钟的时间而已。

可即便只是一秒,陈飞同样也还是会找到操作的空间!别的没有,至少这一秒的时间让英雄以正常速度多跑出一段距离还是需要的!

一秒过后,三个冰流打在英雄身上,带出三个伤害值,瞬间让英雄血槽空了好一截,同时,英雄的移速也是一并骤降很多!而这一点才是最为主要的。

陈飞却是毫不慌乱。英雄移速下降有怎么样?只要不被后面的怪物给追上来不就行了?

元素切换,新的技能组合并第一时间释放……冰晶壁,横着发动,正好将鬼魂回来的路线整个都给堵上了!

说到减速效果,陈飞到现在都没有看到哪个技能比之冰晶壁更强的!有了冰晶壁负责垫后,尽管英雄的冰冻效果比鬼魂的减速效果多了两秒,但是这中间的减速比例差仍旧使得英雄安全的穿过了通道。

呼……

顺利的将所有单位都穿过通道,陈飞不由松了一口气。能够成功,三分是他的操作,七分则是他的运气。第一次尝试失败不但没有出现任何损失,更是意外的促成了自己第二次成功通过,这可得需要很不错的运气才行呢。

爬上那下坡之后,邪恶鬼魂一下子就对陈飞放弃了追击,这设定也是够干脆的呢。那么接下来,继续往前就是了——左右两边的怪物陈飞现在可没有想法。

外面的通道不长,里面的广场可是很大呢。陈飞前面绕了一圈下来,大致推测这广成的面积怎么也得有八个电脑屏幕大小。而既然有着这么大的面积,自然是不可能会没有怪物的。这不,陈飞才往前走了不到半个屏幕的距离,四个皮肤黑红相间的食人魔就挡在了前进的道路上。

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