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三个技能释放,待到它们爆出出伤害之后,瞬间带走了范围内所有到将近一千的生命值!这样的输出,对于战局来说绝对起到了关键的作用!

只是,让人有些郁闷的是,光是将它们的血槽打空大半相比实在的干掉几个单位效果要弱上许多!所谓“伤其十指不如断其一指”恰好可以形容眼前的情况。

所以,在三个技能释放之后,陈飞紧跟着有将自己的小技能对着其中一个亡灵法师砸了过去!那亡灵法师本身就有损血,陈飞三大技能释放后已经是红血,再来上几个小技能,当即就把他收割带走了!

干掉一个单位,陈飞继而切换三个风元素,准备着一会再来上一个龙卷风!不过在等待奥法冷却的时候,陈飞飞快的按下远程佣兵的编号,屏幕画面瞬间跳转过去,却是恰好投石车又是发动一轮攻击!赶紧控制单位进行躲避。

好在,好情况是另一个兵营到这里已经是被攻破了,接下来就可以对亡灵据点进一步攻略了。按照目前的战况来说,屠宰场是要先诅咒神庙摧毁的,这建筑不管是生产出憎恶还是投尸车,对于战斗的影响都是不容小视的!只是,想要摧毁屠宰场比起兵营来说就要麻烦上很多了:屠宰场的位置至少有两座通灵塔负责防守,那是除了矮人小炮之外其他单上上去都会被攻击的距离呢。

而后续若是再有两辆投尸车出现,四辆投尸车的战斗力就是另一回事了呢!

另一点就是鹰飞这边的战斗。有了陈飞的加入,想要快速结束战斗倒是问题不大,但是相对的来说,损失也不是没有的:林荣和沈峰自然不可能将所有单位都给扛下来,所以,箭塔遭到攻击是难免的!而且,已经有一座箭塔进入红血状态了!

“鹰飞,你的小炮攻击屠宰场!其他人先退回来帮忙把这些怪物给干掉。”矮人小炮的火力陈飞自然是不会浪费,攻城单位自然是要用在打建筑才能最大发挥!至于远程单位,回来把这波敌人先干掉了,再集合近战单位一起进攻则是一个不错的选择。

不过这一来就比较考验鹰飞的操作的。既要操作矮人小炮躲避投尸车的攻击,又要控制英雄维修箭塔进行战斗,还要注意刺客的隐身时间。当然,换做其他人来说压力是会不小,可放在鹰飞身上估计也就只是有点压力吧。

矮人小炮先手给屠宰场来了一下,又是150多的伤害。屠宰场的血量有三千,以这伤害来说,也就是二十次攻击。然而攻击间隔五秒,整整一百秒!这都足够屠宰场再生产至少两拨单位了!

有了远程单位的帮助,箭塔这边的怪物很快就被清理得差不多了。不过十秒多些,就剩下几个半血一下的骷髅了。接下来,该是将重点转移到屠宰场的时候了。

冲锋骑士一马当先的冲了过去!在清理怪物的时候,短短十来秒,陈飞的脑子里就已经是整理出了一套攻略的方法了。

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